구글을 시작하는 방법
(paulgraham.com)- Paul Graham이 14세와 15세 청소년들에게 나중에 스타트업을 시작하고 싶다면 지금 무엇을 해야 하는지에 대해 강연한 내용
- 그는 많은 학교에서 학생들에게 스타트업에 대해 알려줘야 한다고 생각
자신의 회사 시작하기
- 결국 어떤 종류의 직업을 얻어야 한다는 생각은 사실이 아님
- 그렇다고 자신의 회사를 시작하는 것은 일을 피하는 방법이 아님, 자신의 회사를 시작한다면 평범한 직업을 가질 때보다 더 열심히 일하게 될 것이기 때문
- 그러나, 상사가 당신에게 무엇을 해야 할지 지시하는 것을 포함하여 직업과 함께 수반되는 많은 짜증나는 일들을 피할 수 있음
- 자신의 프로젝트에서 일하는 것이 다른 사람의 프로젝트에서 일하는 것보다 더 흥미로움
- 그리고 훨씬 더 부자가 될수 있음. 사실 이게 정말로 부자가 되는 표준적인 방법임
- 가끔 언론에 공개되는 가장 부유한 사람들의 목록을 보면, 거의 모두가 자신의 회사를 시작하여 성공함
- 자신의 회사를 시작하는 것은 이발소를 여는 것부터 구글과 같은 회사를 시작하는 것까지 다양함
- 구글 시작하는 방법을 알려드리겠음
스타트업 시작하기
- 구글 같은 회사는 초기에 스타트업이라고 불림
- 내가 이들에 대해 아는 이유는 스타트업 팩토리인 Y Combinator를 19년간 해왔기 때문이고, 우린 스타트업을 시작하는데 필요한 것을 정확히 알고 있음
- 스타트업을 시작할 때 알수 있는 것은 그것이 추구할 가치가 있다는 것뿐임
- 즉, "구글을 시작하는 방법"은 여러분이 "구글처럼 될 가능성이 높은 회사를 시작하는 지점에 도달하는 방법을 알려준다는 것"임
- 스타트업을 시작하려면 기술에 능숙해야 하고, 무엇을 만들지에 대한 아이디어가 있어야 하며, 함께 회사를 시작할 공동 창업자가 필요함
기술에 능숙해지기
- 어떤 기술에 능숙해지려면 자신만의 프로젝트에 착수해야 함
- 어떤 기술을 잘해야할 지 모르겠다면 일단 프로그래밍을 잘 할 것
- 프로그래밍은 지난 30년간 스타트업의 원천이었으며 향후 10년에도 변하지 않을 것
- 학교에서 컴퓨터 공학 수업을 듣는 사람들은 이미 프로그래밍을 잘 하고 있다고 생각하겠지만, 학교 수업만으로는 충분하지 않음
- 정말로 프로그래밍을 배우고 싶다면 자신만의 프로젝트를 진행해야함. 그러면 훨씬 더 빨리 배울 수 있음
- 물론, 꼭 프로그래밍을 배울 필요는 없음
- 무엇이 기술로 간주되는지 궁금하다면 "만들다" 또는 "구축하다"라는 단어로 설명할 수 있는 거의 모든 것을 포함
- 용접, 옷 만들기, 동영상 제작 등이 이에 해당
- 가장 관심 있는 분야가 무엇이든 상관없음
- 중요한 구분은 "생산적인지 소비적인지" 여부
- 컴퓨터 게임을 만들고 있는가? 아님 그냥 플레이하고 있는가? 그게 Cutoff 임
- Apple의 창립자인 스티브 잡스는 10대 시절 중세 필사본에서 볼 수 있는 아름다운 글씨체인 캘리그라피를 공부했음
- 그를 포함한 그 누구도 이것이 그의 경력에 도움이 될 것이라고 생각하지 않았음. 그저 관심이 있어서 시작한 일
- 그러나 그것은 그에게 많은 도움이되는 것으로 밝혀졌음
- 애플을 정말 크게 만든 컴퓨터인 매킨토시는 컴퓨터가 8비트 게임에서 볼 수 있는 컴퓨터처럼 생긴 글자 대신 인쇄된 책에 있는 것과 같은 글자를 만들 수 있을 만큼 강력해진 바로 그 순간에 나왔음
- 애플은 이 때 다른 모든 회사를 압도했는데, 그 이유 중 하나는 스티브가 컴퓨터 업계에서 그래픽 디자인을 제대로 이해한 몇 안 되는 사람 중 한 명이었기 때문
- 프로젝트가 반드시 진지해야 한다고 생각하지 말 것
- 자신이 흥미를 느끼는 것을 만든다면 얼마든지 경박하게 만들 수 있음
- 아마 90%의 프로그래머가 게임을 만들면서 시작
- 그들과 그들의 친구들은 게임을 좋아하니, 자신과 친구들이 원하는 종류의 게임을 만듦
- 언젠가 스타트업을 시작하고 싶다면 15살에 해야 할 일이 바로 이것
- 한 가지 프로젝트만 할 필요는 없음
- 사실 여러 가지를 배우는 것이 좋음
- 스티브 잡스는 캘리그라피만 배운 것이 아니라 전자공학에 대해서도 배웠는데, 이는 훨씬 더 가치 있는 일이었음
- 관심 있는 분야라면 무엇이든 상관없음
- 어떤 기술을 잘하기 위해 필요한 세 가지 요소 중 첫 번째가 바로 이것
- 바이올린이나 축구를 잘하는 것과 같은 방법으로 연습하는 것
- 여러분이 22살에 스타트업을 시작하고 지금부터 직접 프로그램을 작성하기 시작한다면 회사를 시작할 때쯤이면 최소 7년 동안 코드 작성 연습을 했을 것
- 7년 동안 연습을 하다 보면 무엇이든 잘할 수 있을 것
스타트업 아이디어 찾기
- 기술에 능숙해지면 세상을 바라보는 시각이 달라지고, 스타트업 아이디어를 찾기 쉬워짐
- 어떤 기술에 능숙해지면 세상을 볼 때 누락된 것 주위에 점선 윤곽선이 표시됨
- 기술 자체에서 누락된 부분과 이를 사용하여 고칠 수 있는 모든 손상된 부분을 모두 볼 수 있게 되며, 이들 각각은 잠재적인 스타트업임
- 애플, 구글, 페이스북과 같은 회사들은 단순한 프로젝트로 시작됨
- 20세기에 미국 대학들은 모든 학생의 이름과 연락처 정보가 담긴 인쇄된 안내서를 출판했음
- 그게 "Facebook" 이었던건 이름옆에 학생 사진이 있었기 때문
- 2003년에 하바드의 마크 주커버그는 그걸 온라인화했고, 하룻밤 사이에 수천명의 사용자가 생겼음
- 페이스북은 스타트업이 아니었고 그냥 프로젝트 였음
- 프로젝트는 기술을 배우는 가장 좋은 방법일 뿐만 아니라, 스타트업 아이디어를 얻을수 있는 최고의 소스임
- 자신과 친구들이 실제로 사용하고 싶어하는 것을 만드는 것이 중요함
- 젊은 창업자들이 저지르는 가장 큰 실수는 다른 사람들로 구성된 신비한 그룹을 위해 무언가를 만드는 것
- 당신과 당신의 친구들이 진정으로 사용하고 싶은 것, 즉 친구들이 당신에 대한 충성심 때문에 사용하는 것이 아니라 당신이 그것을 폐쇄하면 잃어버리게 되어 정말 슬플 것 같은 것을 만들 수 있다면 그게 바이럴을 가지고 있는 것
- 당신에게는 스타트업처럼 보이지 않을 수도 있고, 그것으로 돈을 버는 방법이 명확하지 않을 수도 있음. 하지만 방법이 있음
- 스타트업 아이디어에 필요한 것은 친구들이 실제로 원하는 것임
공동 창업자 찾기
- 최적의 스타트업에는 창업자가 2-3명 있으므로 공동 창업자는 1-2명이 필요
- 공동 창업자는 "프로젝트를 함께 작업"하면서 찾을 수 있음
- 공동 창업자에게 필요한 것은 자신이 하는 일을 잘하고 함께 일을 잘하는 사람이며, 이를 판단하는 유일한 방법은 그 사람과 함께 일하는 것
- 당신이 듣고 싶어하지 않을 수도 있지만, 성적을 잘 내는 것은 정말 중요한 일
- 좋은 대학에 가려면 수업을 잘 들어야 하기 때문
- 스타트업을 시작하고 싶다면 가능한 최고의 대학에 진학하도록 노력해야 함
- 좋은 대학에 들어가는 것이 중요한 이유는 최고의 공동 창업자와 아이디어, 직원들이 그곳에 있기 때문임
- Larry와 Sergey가 Google을 시작했을 때 그들은 스탠포드에서 알고 있는 가장 똑똑한 사람들을 모두 고용하는 것부터 시작했고 이것이 그들에게 진정한 이점이었음
- 경험적 증거는 분명함: 성공적인 스타트업 중 가장 많은 수가 어디에서 왔는지 살펴보면 베스트 대학 목록과 거의 동일함
- 저는 이들 대학에서 더 좋은 스타트업이 배출되도록 하는 것이 명문 대학이라고 생각하지 않음
- 또한 교육의 질이 더 좋다고 생각하지도 않음
- 이를 주도하는 것은 단순히 입학이 어렵다는 것
- MIT나 Cambridge에 입학하려면 꽤 똑똑해야 하고 결단력이 있어야 함
- 따라서 합격한다면 다른 학생들 중에는 똑똑하고 결단력 있는 사람들이 많이 포함되어 있다는 것을 알게 될 것
- 물론, 꼭 대학에서 만난 사람과 스타트업을 시작할 필요는 없음
- Twitch의 창립자들은 7살 때 만났고, Stripe의 창립자인 Patrick과 John Collison은 태어났을때 만남(형제임)
- 그러나 대학은 공동 창업자의 주요 원천임
- 공동 창업자들이 있기 때문에 아이디어가 있는 곳이기도 함
- 왜냐하면 최고의 아이디어는 공동 창업자가 된 사람들과 함께 하는 프로젝트에서 나오기 때문
결론
- 스타트업을 시작하기 위해 해야 할 일은 몇 개 안됨
- 기술을 잘 다뤄야 하고, 그러기 위해서는 자신만의 프로젝트를 진행해야함
- 학교 공부도 최대한 잘해야 좋은 대학에 진학할 수 있는데, 그곳에 공동 창업자들과 아이디어가 있기 때문
- 뭔가를 만들고, 학교 공부를 잘하는 것, 이 두 가지가 전부임
Hacker News 의견
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테크놀로지를 이용해 미싱 링크를 찾아내고 자신의 프로젝트로 해결하는 것이 스타트업을 소유하는 좋은 방법이라는 PG의 의견에 동의하지만, 그의 예시들이 생존자 편향을 연상시킨다는 의견이 있음.
- 수많은 스타트업들이 실패하는 반면, 소수의 대기업만이 성공함.
- 모든 회사가 구글이 될 수는 없으며, 문제를 해결하려는 시도와 재미를 찾는 것은 중요하지만, 구글과 같은 결과를 기대하는 것은 지나칠 수 있음.
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45세이며 학문적 배경이 뛰어나지 않은 사람도 스타트업에 참여할 기회가 있는지, 아니면 다음 생애를 기대해야 하는지에 대한 의문이 제기됨.
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40세에 대한 병행 조언이 무엇인지 궁금해하는 의견이 있음.
- 프로그래밍과 손질은 여전히 적용되지만, 대학은 다시 할 수 없음.
- 공부는 가능하지만 젊은이들과의 연결이 부족할 것이며, 소득 손실을 감당할 수 있는지 여부가 문제됨.
- 많은 스타트업이 나이든 사람들에 의해 시작되며, 나이든 사람들이 직면하는 문제를 해결하는 것이 장점일 수 있음.
- 나이가 많은 사람들은 유니콘 기업을 만드는 것에 대해 크게 신경 쓰지 않으며, 이는 창업자보다는 투자자에게 더 적합한 목표로 보임.
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PG는 조언에서 일관성을 유지하며, '무엇이 부족한지'를 감지하고 해결책을 시도하는 능력과 자원에 대해 많이 언급함.
- '구글'이라는 예시는 동기 부여를 위한 것으로, 구글이 석사 학생들에 의해 창립되었다는 사실을 생략함.
- PG가 현재 과학적 발견 기반의 스타트업 아이디어를 찾기 위해 대학원에 가라고 조언할지 의문임.
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구글 창립에 대한 단계적인 설명이 있음.
- 스탠포드 대학에 들어가 VC 사업을 시작할 때.
- 스탠포드의 대역폭을 사용하여 웹 크롤러를 만들 때.
- 알타비스타가 어떻게 하는지 관찰하고, 선 마이크로시스템즈 창립자로부터 자금을 받을 때.
- 팔로 알토의 자전거 가게 위 공간으로 이사할 때.
- 아마존 창립자로부터 추가 자금을 받을 때.
- 검색 광고를 판매하고 이익을 얻을 때.
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이 글이 '정말 부자가 되기'를 주요 동기 중 하나로 언급하는 것이 흥미롭다는 의견이 있음.
- 특히 고등학생들에게 이것이 좋은 조언인지, 사회가 세상을 더 나은 곳으로 만드는 회사를 시작하도록 학생들을 동기 부여하는 것이 더 나은지 의문임.
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구글을 시작하는 방법에 대해, 99.999999%의 사람들에게는 불가능하며, 나머지 0.000001%는 폴 그레이엄의 에세이를 읽는 데 시간을 낭비하지 않을 것
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단순히 재미있는 프로젝트를 만들면 '구글'과 같은 것을 창조할 수 있다는 생각에 의문을 제기하는 의견이 있음.
- 스타트업 101은 많은 사람들이 겪는 고통스러운 문제를 해결해야 한다고 가르치므로, 이 조언이 모순되지 않는지 의문임.
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YC의 각 배치에서 이러한 윤리와 재미있고 스타트업으로 의도되지 않은 프로젝트가 어떻게 실행되는지 궁금해하는 의견이 있음.
- YC의 최근 배치에서 성장하는 판매 SaaS 회사들은 재미있는 프로젝트보다는 기업을 위한 비즈니스 기회로 보임.
- 이 에세이의 원칙과 최근 YC 회사들 사이에 불일치가 있는지, 더 나은 분석이 필요함.
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"스타트업 아이디어에 필요한 것은 친구들이 실제로 원하는 것이며, 이것이 전부"
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스타트업을 시작한 사람들과 기술 회사에서 일한 사람들 중 어느 그룹의 백분위수가 부자가 되었는지에 대한 연구가 있는지 궁금함