1P by neo 10달전 | favorite | 댓글 1개

세가 AI 컴퓨터 소개

  • 1986년 말, 세가는 "세가 AI 컴퓨터"를 출시함.
  • 이 시스템은 세가에서 가장 잘 알려지지 않고 희귀한 시스템 중 하나임.
  • 현재까지 이 시스템에 대해 알려진 정보는 일본과 미국의 전단지 및 언론 기사에 소량 포함되어 있음.
  • 이번에 처음으로 세가 AI 컴퓨터에서 추출한 모든 시스템 롬, 26개의 마이 카드와 14개의 테이프에서 데이터 덤프, 많은 스캔 및 사진을 공개하고, MAME 개발자들과 협력하여 이 컴퓨터를 에뮬레이션할 수 있는 초기 작동 MAME 드라이버를 제공함.

시스템 사양

  • CPU: 16비트 NEC V20, 5 MHz
  • ROM: 총 512 KB (시스템에서 실제로 발견됨)
  • RAM: 128 KB
  • 소프트웨어: 세가 마이 카드(128 KB ~ 256 KB), 오디오 카세트
  • 비디오: Yamaha V9938 (해상도 256x212) 64 KB VRAM
  • 사운드: SN76489 PSG
  • 입력: 터치 서페이스, 8방향 패드 + 3 버튼, 마이크 입력
  • 입출력: RS232 센트로닉스 포트
  • 카세트 드라이브: 9600bps
  • 선택적 키보드 및 사운드 박스 주변기기

터치 서페이스

  • 시스템에는 큰 터치 서페이스가 있으며, 대부분의 소프트웨어 타이틀은 각 타이틀에 맞는 맞춤형 터치 인터페이스를 제공하는 오버레이와 함께 제공됨.

오디오 사양

  • 시스템은 PSG 오디오 재생이 가능하며, 사운드 박스 확장 장치가 장착되어 있을 때 FM 오디오도 재생할 수 있음.
  • 또한 일본어의 46개 공통 음성 샘플을 포함하는 128 KB ROM과 시스템에서 사용하는 전체 문장을 포함하는 또 다른 128 KB ROM을 갖추고 있음.

소프트웨어 저장소

  • 시스템은 마스터 시스템 및 PC 엔진 카드와 유사한 소형 카드에서 소프트웨어를 부팅할 수 있음.
  • 세가 AI 컴퓨터 카드는 128 KB 및 256 KB의 데이터를 저장할 수 있음.

인공 지능?

  • 문서에서는 교육적인 측면을 가진 완전한 컴퓨터로 설명되고 있음.
  • 소프트웨어는 대부분 교육용이며 주로 어린이를 대상으로 함.

우리가 결국 찾은 것...

  • 2014년 9월, 일본 야후! 옥션의 한 사용자가 세가 AI 컴퓨터 유닛과 15개의 소프트웨어 타이틀을 판매함.
  • 세가 AI 컴퓨터는 주로 일본 학교에 판매된 것으로 보임.

평소보다 긴 1986-1989 생명주기?

  • 많은 소프트웨어 타이틀에는 1986년 8월 1일부터 1989년 5월 1일까지의 날짜가 인쇄되어 있음.

세가 AI 컴퓨터에 대해 누가 작업했는가?

  • 프로젝트는 세가 R&D 부서 6에서 주도한 것으로 보임.
  • 마사미 이시카와(세가)와 미카 오카다(세가)가 프로젝트에 참여함.

에뮬레이션

  • Wilbert Pol과 Fabio Priuli가 MAME 드라이버를 개발함.
  • MAME 0.262 릴리스 노트와 함께 MAME 준비된 롬 폴더를 다운로드할 수 있음.

소프트웨어 타이틀

  • 지금까지 발견된 소프트웨어 목록을 제공함.
  • 아직 발견되지 않은 소프트웨어 타이틀도 목록에 포함됨.

다운로드

  • 시스템 롬, 소프트웨어 롬 및 오버레이, MAME 준비된 롬 폴더, 테이프 녹음, 하드웨어 매뉴얼, 소프트웨어 스캔, 전단지 및 광고, 사진, 잡지 스캔, 기술 문서 등을 다운로드할 수 있는 링크 제공.

연구 크레딧

  • Chris Covell이 초기 하드웨어 역공학, 문서화 및 소프트웨어 덤프를 담당함.
  • Omar Cornut가 하드웨어 및 소프트웨어를 획득하고, 소프트웨어 카드와 테이프를 덤프하고, 내용을 스캔하고, 정보를 조사하고, 다른 작업을 조직함.

GN⁺의 의견

  1. 세가 AI 컴퓨터는 1980년대 중반에 출시된 희귀한 교육용 컴퓨터로, 당시의 인공 지능 기술과 교육적 접근을 결합한 독특한 시도였음.
  2. 이 시스템은 현재 MAME 에뮬레이션을 통해 연구자와 취미로 컴퓨터 역사를 탐구하는 사람들에게 흥미로운 자료가 될 수 있음.
  3. 세가 AI 컴퓨터의 발견과 에뮬레이션은 게임 및 컴퓨터 역사에 대한 이해를 높이고, 당시 기술의 한계와 가능성을 탐색하는 데 중요한 기여를 함.
Hacker News 의견
  • 세가와 프롤로그 애호가로서, 이것은 매우 멋진 일임

    • 세가의 AI 기계가 128KB의 읽기 전용 메모리에 있는 프롤로그 언어 인터프리터를 사용한다는 것이 흥미로움.
    • 5MHz에서 실행되는 128K 미만의 프롤로그 인터프리터에 대해 더 알고 싶은 호기심.
    • 제한된 하드웨어에서 유용한 프롤로그 인터프리터를 작성하는 것은 대단한 성과임.
    • 누군가가 ROM에서 인터프리터를 추출하여 기계 코드를 읽을 수 있는 어셈블리로 변환하기를 바람.
  • 세가는 당시 그래픽 디자인에서 정말로 뛰어난 성과를 거둠

    • 세가의 그래픽 디자인에 대한 감탄.
  • MAME 0.262 버전이 출시되었으며, 세가 AI 시스템이 포함되어 있음을 추측함

    • 새로운 레트로 시스템에 대해 배우는 것은 항상 흥미로운 일임.
    • 박스의 그래픽만으로도 기쁨을 느낌.
    • 현대 게임들이 AAA 리얼리즘에 지루함을 느끼고, 아미가 그래픽의 복귀를 원함.
  • 이 프로젝트가 제5세대 컴퓨터 시스템(FGCS) 이니셔티브에 의해 자금을 지원받았을 것이라는 추측

    • FGCS 이니셔티브에 대한 배경 지식이 필요할 수 있음.
  • 해당 키보드 레이아웃이 HHKB의 레이아웃과 매우 유사하다는 점이 인상적임

    • 키보드 디자인의 유사성에 대한 관찰.
  • 세가는 AI에 대한 초기의 열풍에 빠르게 대응했으며, 현재 시대보다 앞서 있었음

    • 세가가 AI 분야에서 선구자적 역할을 했다는 평가.