▲scari 2023-01-20 | parent | favorite | on: CTO가 커리어를 걸고 비트 레벨까지 내려가서 DB를 해킹했던 이야기(tech.devsisters.com)개발자 관점에서는 너무 흥미롭게 읽었지만 (자극적인 제목 포함) 저도 비슷한 시각으로 바라보긴 했습니다. 좀 지난 기사에 언급된 내용이라 실제와는 차이가 있겠지만 쿠키런 킹덤 매출이 3천억 넘는 것 같은데 36시간 다운타임을 기대매출로 환산했을 때와 롤백 후 보상지급액을 비교하고 결정한 사안이었겠죠. 문제 해결을 중시하는 개발자 문화가 강한 조직이라는 점도 어느정도 영향이 있었을거라고 생각합니다. 저라면 어떤 결정을 했을지 아직도 잘 모르겠네요.
개발자 관점에서는 너무 흥미롭게 읽었지만 (자극적인 제목 포함) 저도 비슷한 시각으로 바라보긴 했습니다. 좀 지난 기사에 언급된 내용이라 실제와는 차이가 있겠지만 쿠키런 킹덤 매출이 3천억 넘는 것 같은데 36시간 다운타임을 기대매출로 환산했을 때와 롤백 후 보상지급액을 비교하고 결정한 사안이었겠죠.
문제 해결을 중시하는 개발자 문화가 강한 조직이라는 점도 어느정도 영향이 있었을거라고 생각합니다.
저라면 어떤 결정을 했을지 아직도 잘 모르겠네요.