▲kbumsik 2020-12-31 | parent | favorite | on: 오늘날의 GPU 연산 API(threedots.ovh)GPGPU는 벤더,OS마다 상황이 천차만별이라서 언젠가 통합이 되었으면 젛겠내요. 그나저나 윈도우의 DirectML에 대한 언급은 없네요. 하드웨어 폭넓게 지원하고 최근애는 WSL에서도 돌아가게 만들어서 흥미가 생기던데 말이죠.
GPGPU는 벤더,OS마다 상황이 천차만별이라서 언젠가 통합이 되었으면 젛겠내요.
그나저나 윈도우의 DirectML에 대한 언급은 없네요. 하드웨어 폭넓게 지원하고 최근애는 WSL에서도 돌아가게 만들어서 흥미가 생기던데 말이죠.