Hacker News 의견
  • Go 언어의 단점에 대한 많은 지적이 있지만, 명시적 오류 처리는 그 중 하나가 아님. 예외 처리는 너무 쉽게 실수할 수 있는 "마법" 같은 층을 추가함. 개인 프로젝트에서는 Rust를 선호하지만, 다양한 수준의 개발자가 참여하는 대규모 프로젝트에서는 Go의 철학이 현대 세계에서 가장 합리적인 오류 처리 접근법임.

    • Go는 단순함 덕분에 다른 "새로운" 언어보다 더 많이 채택되고 있음. 최고의 언어는 아니지만, 많은 내장된 의견으로 인해 일반 목적 언어로는 종종 최고의 선택임.
  • Rust와 Go는 매우 다르며, 사람들이 원하는 중간 지점은 현재 존재하지 않음.

    • Rust의 타입 시스템과 유사한 타입 시스템을 가진 상대적으로 간단한 언어가 필요함.
    • Gleam과 Kotlin이 약간 비슷하지만 완전히 그렇지는 않음. Rust는 너무 복잡해서 비전공자나 비전문가에게는 어려움.
    • 완벽한 언어는 없지만, Go와 Rust는 놀라운 점을 가져왔음. 두 언어에서 영감을 받아 널리 사용 가능한 간단한 프로그래밍 언어가 만들어지길 바람.
  • 단순한 언어를 좋아함. 기술은 항상 트레이드오프가 있기 때문에 균형 잡힌 비판이 중요함.

    • Go를 선택한 이유에 대한 블로그 링크를 공유함.
  • 언어를 비판하는 것이 왜 그렇게 중요한지 궁금함. 비판은 건설적인 스타일로 작성되지 않음.

    • 모든 언어는 비판받을 수 있음. Go는 "더 정교한" 언어와의 차이에도 불구하고 프로젝트에서 훌륭하게 작동함.
    • Go 팀에 피드백을 주고 언어의 느린 발전을 지켜보며 커뮤니티에서 서비스를 계속 제공함.
  • Go의 비판을 읽을 때마다 여전히 Go를 계속 사용할 것임.

    • 이론적으로 많은 문제가 있지만, 실제로는 여전히 좋은 프로그래밍 언어임.
    • 명시적 오류 처리를 좋아함. 다른 언어의 단점도 크게 신경 쓰지 않음.
    • Go의 단점에 민감한 사람들은 계속 불평할 것임. 자신에게 잘 맞는 언어를 선택함.
  • 다른 언어를 사용할 때마다 Go로 돌아가고 싶음.

    • Go는 설치하고 코드 다운로드 후 작성하면 끝임. 버전, 런타임, 설정, 빌드 도구, 패키지 관리자 등을 고민할 필요가 없음.
    • Rust도 비슷한 경험을 제공할 수 있음. Python, Typescript, Java를 사용할 때는 설정과 관련된 문제로 인해 프로그래밍이 두려움.
  • 더 나은 Python을 찾고 있었음. Go는 명백한 선택이었지만, 문법을 싫어함.

    • Rust는 많은 특수 문자를 사용하고, Lisp는 괄호와 역폴란드 표기법 때문에 싫어함.
    • Python 코드를 Nuitka로 컴파일하여 바이너리를 제공함. C#의 AOT 컴파일에 관심이 있음.
    • Nim과 Crystal을 좋아하지만 작은 커뮤니티가 장벽임. Nim은 작은 커뮤니티에도 불구하고 훌륭한 언어임.
  • Go와 Rust가 자주 비교되는 이유를 모르겠음. Java와 비교하는 것이 더 적절함.