Hacker News 의견
  • Red Hat의 그래픽 스택 안정성 문제로 인해 패치가 검토 중임

    • getenv의 스레드 안전성 수정이 glibc 2.41에 포함될 가능성이 높음
    • setenv는 이미 환경 문자열을 해제하지 않기 때문에 처리하기 쉬움
    • unsetenv는 동시성 문제로 복잡함
    • getenv에 잠금을 도입하지 않으려는 이유는 비동기 신호 안전성을 유지하기 위함임
    • vfork+execve로 인해 메모리 누수를 피하기 어려워 환경 처리 수정이 논란이 있음
  • Linux에서 Steam이 잘 작동하는 것에 감사함

  • 환경 변수를 부팅 시 읽고 setenv를 사용하지 않는 것이 최선의 방법임

    • 새로운 프로세스를 생성할 때는 현재 환경을 복제하여 새로운 값을 업데이트해야 함
    • getenv/setenv를 IPC 메시징 메커니즘으로 사용하는 것은 문제가 될 수 있음
  • setenv가 Linux API인지에 대한 의문이 있음

    • setenv는 POSIX에 정의되어 있으며 Linux 커널이 아닌 사용자 공간에서 구현됨
  • 프로그램이 한 스레드에서 setenv를 호출하고 다른 스레드에서 효과를 원할 경우가 있는지에 대한 질문이 있음

    • GLIBC는 위험한 함수들을 잘 문서화하고 있어 잠금/복사를 추가할 수 있음
  • Steam이 연결이 없다고 불평하는 문제가 있음

    • '재시도' 버튼을 여러 번 누르면 작동하지만 불편함
  • Steam 클라이언트와 Linux 프로그래밍에 대한 통찰력이 흥미로움

    • 릴리스 노트가 자세하지 않은 이유를 이해하지만, "일반적인 충돌 수정"은 과소평가된 표현임
  • glibc에서 문제를 해결하려면 기능의 절충이 필요할 수 있음

    • 장기적으로 합리적인 제안을 할 수 있다면 추구할 수 있음
  • Steam 클라이언트의 렌더링 성능이 마우스가 창 안에 있을 때 좋지 않음

  • Linux Steam 클라이언트에 오랜 기간 지속된 버그가 있음

    • 하루 이상 Steam을 실행하면 창 핸들이 부족해져 새로운 그래픽 애플리케이션/창을 열 수 없음
    • Steam Chat을 사용하면 문제가 더 빨리 발생함
    • 이 문제는 GitHub에 문서화되어 있지만, 이유 없이 닫힘
    • 개인적으로 매일 Steam을 재시작함
    • KDE/Wayland와 X11에서도 이 문제를 관찰함