Hacker News 의견
  • Factorio를 하는 많은 사람들을 알고 있지만, 개인적으로는 너무 일처럼 느껴짐. 대신 오픈 소스 프로젝트에 기여하는 것이 더 생산적일 것 같음
    • FPS나 RPG 같은 게임을 선호하며, 이는 업무와 명확히 구분됨
  • Factorio의 매력 중 하나는 프로그래머처럼 생각할 수 있다는 점이지만, 이로 인해 게임에 빠져들기 어려움
  • 더 이상 컴퓨터 게임을 하지 않음
    • Factorio를 마지막으로 플레이했으며, 주말을 잃고 두통을 겪음
    • MMORPG와 Civilization IV도 비슷한 경험이었음
    • 게임에 적합하지 않거나 더 많은 여유 시간이 필요할지도 모름
  • Factorio가 일과 비슷해서 좋아하며, 이는 내가 가장 좋아하는 게임임
    • 게임에서 너무 야심차게 변하면 다시 일로 돌아갈 수 있는 신호가 됨
    • Factorio에 에너지가 없다면 일에도 에너지가 없을 것이므로 강요할 필요가 없음
  • Factorio를 여러 번 시작하고 다시 시작했으며, 자동화된 기차 네트워크에서 항상 문제를 겪음
    • Factorio를 좋아한다면 Mindustry도 즐길 수 있을 것임
  • "생산적이지 않아서 이 게임을 싫어한다"는 의견이 많음
    • 왜 "생산적이어야 한다"는 목표가 삶을 소비해야 하는지 의문임
  • Factorio를 좋아한다면 Shapez 2를 시도해보길 권장함
  • "Factorio: Space Age"가 며칠 전에 출시되었으며, 개인적으로 일요일을 이 게임에 보낼 예정임
  • Shopify의 공동 창업자이자 CEO인 Tobias Lütke는 직원들이 Factorio를 구매할 수 있도록 비용을 지원함
    • Shopify는 글로벌 공급망을 구축하고 있으며, Factorio는 이러한 사고 방식을 게임으로 만듦