Hacker News 의견
  • JPEG 바이트를 Base64로 인코딩하면 페이로드 크기가 약 30% 증가하고 클라이언트와 서버의 CPU 사이클을 소모하게 됨. Websocket 프로토콜은 이진 페이로드를 전송할 수 있으므로 텍스트로 변환할 필요가 없음

    • 손실이 있는 JPG 압축을 제거하고 네트워크를 통해 원시 RGB 바이트를 전송하는 것을 고려할 수 있음
    • StreamDiffusion은 파이프라인에서 광범위한 배칭을 통해 높은 프레임 속도를 달성할 수 있음. 클라이언트가 한 번에 하나의 프레임만 전송하고 응답을 기다리기 때문에 이점을 얻지 못하고 있음
    • SDXL Turbo 및 Lightning 모델은 img2img에서 매우 빠르지만 해상도가 512² 또는 1024² 픽셀로 제한됨. 고급 소비자용 GPU에서 실시간으로 실행 가능함
  • 예술은 내면 세계를 드러내는 것이며, 기술은 일부에 불과함. 기술 격차가 단순한 불편함이라는 생각에 의문을 가짐

    • 그림을 그리거나 음악을 만드는 법을 배우는 것이 자신에게 어떤 변화를 가져다주며, 더 깊은 삶의 교훈을 가르쳐준다고 생각함
    • 위대한 예술 작품은 천재에 의해 만들어진 것이 아니라, 천재성은 예기치 않게 찾아오는 것임. 기술 격차를 제거하는 것은 이러한 기회를 제거하는 것임
  • 예술적 가치는 언급하지 않지만, 도구 수집가로서 흥미로운 부분이 있음

    • 카메라를 위한 프레임의 판지에 구멍을 뚫기 위해 펀처를 사용함. 드릴은 작동하지 않았음
    • 드릴이 판지에서 작동하지 않는 방식에 대한 더 많은 세부 정보나 해석을 원함
  • 카메라가 프레임이 아닌 다른 곳에 있으면 더 멋질 것이라고 생각함. 예술적 거울을 보는 것은 조금 지루함

    • 다른 사람의 집에 두 번째 거울을 만들고, 한 거울의 카메라를 다른 거울로 피드하여 서로의 '반사'를 볼 수 있게 함
  • 예술은 감정을 보존하고 창조하는 것이라고 항상 생각함. 벽에 있는 바나나도 예술이며, 대중 음악도 여전히 예술임

    • 이 발명품은 확실히 예술 작품이지만, 그 출력물은 그렇지 않다고 생각함. 구름처럼 다양한 모양을 만들 수 있지만, 여전히 평균적인 무작위성임
  • 이미지 간의 높은 프레임 속도 변형 효과를 고려해본 적이 있는지 물음. 이는 효과적인 프레임 속도를 증가시키고 멋져 보일 것임

  • 현재 설정의 주요 문제는 낮은 프레임 속도임. 이를 기능으로 간주하며, 이미지를 처리할 시간이 있는 것이 나쁘지 않음

    • 업데이트 빈도를 5-15분으로 늘리고, 변화나 움직임이 감지될 때마다 새로운 이미지를 캡처하고 생성하도록 함
  • 가장 전력 소모가 많은 거울에 대한 상을 줌. 입력의 작은 변화에 대해 그림이 안정적이지 않음을 발견함

  • 일부 이미지를 고정할 수 있는 방법이 있는지 물음. 일부 이미지는 유지하면 멋질 것이라고 생각함 (예: 프로필 사진이나 잠금 화면 사진)