게임 엔진 / 툴 계열에서 많이 보던 Node 에디터인데, 웹에서도 보니 신기하네요. Diff 뜨기가 애매해서 ( 로직 수정이 아닌 미세한 Position 수정도 Diff로 잡히니) 프로그래머들은 C++이나 Script를 선호하..는 것 같더라고요. Unreal은 빌드 시간때문에 Node 에디터를 쓰시는 것도 들었는데. 썩 좋은 평은 아니었었습니다.

다만 디자이너나 기획자 관점에서 보면 못 알아먹을 외계어에서 일단 뭐가 보이기는 하니 훨씬 좋을 것 같아요.

말씀하신대로 전문 프로그래머들이 이런걸 쓰기엔 뭐할거 같고,
좀 복잡한 기능을 가지는 웹도구에 사용자 커스터마이징 기능을 넣거나 할때 쓰면 좋을거 같아요.

서비스 종료해버린 Yahoo Pipes 가 생각 나네요.