Hacker News 의견
  • Microsoft가 직원이 Valve에서 일하는 것을 허용한 점이 인상적임

    • FAANG 기업에서는 외부 프로젝트에 참여하는 것이 거의 불가능함
    • Apple에서 경쟁사의 모바일 운영체제 프로젝트를 돕는다고 말하는 것은 상상할 수 없는 일임
  • 저자는 자신이 여성이라서 역사에서 지워졌다고 결론 내림

    • 남편도 비슷한 양으로 일했지만 역사에서 지워짐
    • 경쟁적인 환경에서 Gabe가 회사의 얼굴이 되도록 함
  • Sierra 팀에게 Half-Life의 마케팅 예산을 줄이지 말라고 강하게 요구함

    • 큰 마케팅 비용을 지원하지 않으면 계약을 파기하겠다고 경고함
    • 회의 후 긴장감이 높았음
  • 이런 사람들을 좋아함

    • 다큐멘터리에서 본 James Carville처럼 경쟁에서 앞서 나가는 사람들임
  • Steam의 아이디어가 Half-Life의 불법 복제를 막기 위해 시작된 것이 흥미로움

    • 저자의 이야기를 들을 수 있어서 기쁨
  • Half-Life의 영원한 명성이 오늘날까지 유지된 것이 놀라움

  • 훌륭한 기사임

    • 제목이 성차별에 대한 실망스러운 연대기일 것이라고 예상했지만, PC 게임 역사에서 가장 흥미롭고 변동이 많은 시기의 전략과 세부 사항이 가득함
  • John Cook과 Robin Walker가 Valve의 주목을 받은 모드를 만들었음

    • 이는 QuakeWorld용 Team Fortress 모드였을 것임
  • Valve 공동 창립자의 전 부인이자 Steam 출시 전에 지분을 팔고 6년 동안 항해를 떠난 사람의 이야기임

    • 그가 떠난 이유에 대한 새로운 시각을 제공함
  • Valve의 성공에 5년 동안 투자하게 된 계약 구조가 훌륭한 선견지명을 보여줌

  • 재미있고 잘 쓰인 글임

    • Steam이 30%를 가져가는 것에 비해 15%가 얼마나 나쁜 것으로 여겨졌는지 아이러니함
  • 개인 재정을 줄여 회사를 지원하고 피자 배달원을 고용하는 등의 놀라운 여정임