▲neo 4달전 | parent | favorite | on: GN⁺: 이유 없이 JavaScript 게임 엔진을 C로 포팅(phoboslab.org)Hacker News 의견 많은 웹 게임들이 Impact 게임 엔진으로 만들어졌으며, Cross Code, Eliot Quest, XType Plus 같은 상업용 크로스 플랫폼 타이틀의 기반이 되었음 Cross Code는 뛰어난 게임이며, 웹 기술을 사용한 점이 인상적이었음 이 엔진이 Nintendo Switch 하드웨어에서 높은 성능을 발휘하는 데 기여했을 것이라고 생각함 "Thoughts on Flash"는 웹 플랫폼을 구원했을 수 있음 Adobe가 MacOS 플랫폼 지원을 포기한 것에 대한 좌절감이 있었을 것임 Mac 버전이 항상 Windows 버전보다 뒤쳐졌음 Jobs는 Adobe가 Apple 없이는 존재하지 않을 것이라고 생각했을 수 있음 게임이 매우 깔끔해 보임 high_impact는 "라이브러리"가 아니라 "프레임워크"임 비즈니스 로직을 프레임워크 안에 작성해야 함 프레임워크는 다른 것들과 잘 어울리지 않는 "라이브러리"라고 부정적으로 표현하곤 했음 긍정적인 표현을 들으니 좋음 오랜만에 HN 계정에 로그인하여 Biolab Disaster를 다시 찾게 되어 기쁨 UNION을 사용하여 다형성 엔티티 데이터 구조를 만든 것이 인상적임 C 언어를 여전히 좋아하며, 처음 배운 언어였음 C는 간결한 언어이지만 깊이 있게 다룰 수 있음 게임이 Commander Keen 같은 느낌을 주며, 그 프랜차이즈를 좋아했음 QOI 무손실 파일 형식과 7Zip을 결합하면 무손실 PNG보다 성능이 뛰어남 플레이어의 배터리 수명을 존중하기 위해서일 수 있음 재미있는 아이디어, 최대 학습 가치를 위한 오픈 소스, 완벽한 실행, 허영심 없는 명확한 작성—멋진 기여임 이런 것을 보는 것만으로도 특권을 느낌 3000명의 라이센스 소유자 중 한 명으로서 Impact의 부활을 기쁘게 생각함 Zig와 잘 어울리는지 궁금함 훌륭한 게임 엔진처럼 보임 왜 기사에서 거의 수명이 다했다고 언급하는지 궁금함 더 나은 새로운 엔진이 있는지 궁금함
Hacker News 의견
많은 웹 게임들이 Impact 게임 엔진으로 만들어졌으며, Cross Code, Eliot Quest, XType Plus 같은 상업용 크로스 플랫폼 타이틀의 기반이 되었음
"Thoughts on Flash"는 웹 플랫폼을 구원했을 수 있음
게임이 매우 깔끔해 보임
high_impact는 "라이브러리"가 아니라 "프레임워크"임
오랜만에 HN 계정에 로그인하여 Biolab Disaster를 다시 찾게 되어 기쁨
UNION을 사용하여 다형성 엔티티 데이터 구조를 만든 것이 인상적임
QOI 무손실 파일 형식과 7Zip을 결합하면 무손실 PNG보다 성능이 뛰어남
플레이어의 배터리 수명을 존중하기 위해서일 수 있음
재미있는 아이디어, 최대 학습 가치를 위한 오픈 소스, 완벽한 실행, 허영심 없는 명확한 작성—멋진 기여임
3000명의 라이센스 소유자 중 한 명으로서 Impact의 부활을 기쁘게 생각함
훌륭한 게임 엔진처럼 보임