▲neo 4달전 | parent | favorite | on: GN⁺: 4분 만에 40억 년 – GPU로 세계 시뮬레이션(davidar.io)Hacker News 의견 "I don't know, Timmy, being God is a big responsibility"라는 단편 소설이 세계 시뮬레이션 주제를 다루고 있음 문명에 야간 조명이 있으면 화석 연료를 모두 태워 사막화된다는 가정은 우리의 문명 궤적에만 기반한 것임 핵전쟁, 청정 융합 개발, 전염병, 외계 행성 침략 등 다른 가능성도 있음 온도 상승이 건조함과 동일시되고 추가 CO2가 식물에 미치는 영향이 고려되지 않음 1996/1997년에 판 구조 이동, 온도, 고도, 강수량을 시뮬레이션하는 CD-ROM 게임을 개발했음 28년 동안 컴퓨팅 하드웨어와 소프트웨어의 발전이 놀라움 "Permutation City"라는 하드 SF 책이 이 주제와 관련이 깊음 이 글의 제목을 읽을 때 꿈을 꾸는 듯한 느낌을 받았음 대학에서 에너지 정책 분석 수업에서 MIT에서 개발한 EPPA 모델을 사용해 에너지 저장 비용을 10배 줄이는 등의 시뮬레이션을 했음 매우 재미있었지만 직장에서 비슷한 일을 찾지 못했음 시뮬레이션에서 일부 세부 사항이 생략되었음을 언급함 왜 프래그먼트 셰이더만 사용하는지 의문을 가짐 높이 맵을 위한 버텍스 셰이더도 사용하면 표면까지 확대할 수 있음 Shadertoy 예제가 페이지에서 0.6 FPS로 재생되지만 Shadertoy 웹사이트에서는 60 FPS로 잘 재생됨 가끔 시뮬레이션된 우주에서 사는 것이 어떤 느낌일지 궁금해함 전체 비디오에 동반된 음악이 익숙했지만 출처를 알 수 없었음 AI가 생성한 음악일 가능성도 있음
Hacker News 의견