Hacker News 의견
  • XYZ 색도 다이어그램의 왜곡된 모양은 실제 데이터와 무관한 것임

    • 색도 다이어그램은 3D 색 공간의 2D 평면 슬라이스로 생각하는 것이 더 자연스러움
    • 등변 삼각형으로 색도 다이어그램을 그리면 색 영역의 실제 모양을 더 명확하게 보여줌
  • 특정 색도 다이어그램은 디스플레이에서 누락된 색상을 잘못 보여줄 수 있음

    • sRGB 빨간색을 요청했을 때 고감도 모니터에서 다른 색상이 나타나는 문제를 경험함
    • 색상 관리에 대해 더 많이 배우게 됨
  • 색상 공간에 대한 흥미로운 탐구가 있음

  • 색상, 지각, 색 영역에 대한 새로운 아이디어를 얻음

    • 특정 파장의 빛이 치즈 냄새나 곰의 존재를 연상시키는 것처럼 색상도 감각적인 경험일 수 있음
    • 마젠타는 비스펙트럼 색상으로, 뇌가 과부하되지 않도록 다른 색상으로 인식됨
  • XYZ로 시작하는 것이 좋지만, 더 나은 색상 공간이 있음

    • CIE 1976 L',u',v'와 Dolby 연구의 ICtCp가 있음
  • 교육용 색상 공간을 찾고 있음

    • 인간 지각의 실제 특징을 반영하는 색상 공간이 필요함
    • CAM16UCS와 Jzazbz를 사용하여 구현함
  • 음의 빨간색 광원은 색상 일치 과정에서 빨간색을 추가하는 것을 의미함

    • C+R = G+B와 같은 방식으로 음의 빨간색이 발생함
  • Guild의 원본 데이터를 읽고 있음

    • 표 4의 숫자의 의미를 이해하는 데 어려움을 겪고 있음
    • 색상 일치 실험의 비정규화 계수를 찾고자 함
  • 색도 다이어그램을 채우는 방법에 대한 의견

    • Y 값을 선택하고, x, y 좌표를 사용하여 색상을 지정함
    • XYZ 값으로 변환한 후 sRGB 색 공간에 매핑함
  • OKLCH 색상 선택기는 색상을 다른 방식으로 표현함

    • 3D 버전은 색상의 산악 풍경처럼 보임
    • L(밝기), C(채도), H(색상)은 이 산악 풍경의 직교 2D 슬라이스임
    • 3D 색도 다이어그램을 렌더링하는 소프트웨어도 있음
    • 링크: https://youtu.be/FdFpJFSTMVw?t=679