Hacker News 의견
  • 경험 많은 개발자이자 VFX 아티스트의 관점에서 AE에 대한 깊은 지식을 바탕으로 한 의견임

    • 30fps 제한이 놀라움
    • 23.976 fps가 제대로 처리되지 않음
    • 버그 신고 클릭 시 버그 신고 양식으로 이동해야 함
    • "사각형"과 상호작용 시 모서리를 드래그할 수 없어 놀라움. 기본적으로 전체 크기로 설정되어야 함
    • 회전과 같은 입력 필드를 클릭하고 드래그하여 조정할 수 있어야 함
    • 도프 시트에서 키를 드래그하고 놓을 때 관성으로 인해 키가 무작위 위치에 정착됨. 이런 현상이 없어야 함
    • 타임라인의 재생 헤드에서도 동일한 관성 현상이 발생함. 이런 현상이 없어야 함
    • 도프 시트에 값을 입력하는 기능이 활성화되어야 하며, 자동으로 키가 설정되어야 함
    • 이징의 시각화가 좋았지만, AE처럼 도프 시트의 키프레임 아이콘 모양으로 전달되어야 함
    • 타임라인의 시작 부분으로 키를 이동하는 것이 어려움
    • AE처럼 미리보기 렌더링이 작동해야 함. 실시간 시각화 보장이 중요함
  • 몇 년 전 Node.js(v0.8)로 비디오 렌더러 프로토타입을 제작했음

    • JavaScript로 비디오를 렌더링하는 것은 어리석은 일이었지만, 가능성을 증명했음
    • 동료가 C/C++로 포팅하는 동안 UI를 구축하여 동적 비디오를 템플릿화할 수 있게 했음
    • 이 UI는 Flash와 매우 유사했음
    • After Effects를 사용해 도구를 구축하려 했으나 Vimeo에 인수되었음
    • WASM이 안정화된 지금, 누군가가 이 작업을 수행한 것을 보니 기쁨
    • 오픈 소스가 아니었음을 정정함
  • 개발자로서 "어떻게 이런 것을 만들 수 있을까"라는 생각이 들게 하는 드문 사례임. 시도하고 완수한 것에 큰 찬사를 보냄

  • AI를 사용하는 줄 알고 무시하려 했으나, "No AI" 표지를 보고 즉시 가입했음. 왜 "No AI"가 중요한 특징으로 언급되는지 궁금함

  • 놀라운 작업임. Instagram 스토리를 만들기 위해 AE를 설치했음

    • 이제 사람들이 만든 템플릿을 공유할 수 있는 페이지가 필요함
  • 돈을 받고 훌륭하게 만들어야 함. Adobe를 혁신할 때가 되었음

    • 진지한 경쟁자가 되려면 상당한 자원, 현금, 팀이 필요함. 문제를 해결할 소프트웨어에 기꺼이 돈을 지불할 사람들은 항상 있음
  • Firefox에서 이 앱이 'Chrome 또는 Edge 사용'을 요구하는 이유를 명확히 해달라는 요청이 있음

  • 매우 멋짐. 더 복잡한 오픈 소스 솔루션도 있지만, 적당한 기능과 간단함의 균형이 완벽함. Photopea를 Photoshop보다 선호하는 이유와 같음

  • 디자인 도구로서 사이트의 첫인상이 중요함

    • 프로젝트의 성공을 기원하며, UI 디자이너를 고용하거나 품질 좋은 템플릿을 사용할 것을 권장함
  • 놀랍고 깊이 영감을 주는 작업임. 단독 개발자가 이룬 성과가 믿기지 않음

    • AE는 강력하고 기능이 풍부하지만, 수십 년의 레거시 코드와 전문적인 사용 사례로 인해 비대함
    • 많은 사람들이 개인 비디오, 소셜 미디어, 예술 프로젝트를 위한 멋진 모션 그래픽을 만들고 싶어 함
    • 커뮤니티가 템플릿과 플러그인을 통해 확장할 수 있는 방법에 집중할 것을 제안함