Hacker News 의견
  • 집중력과 동기부여 문제: 집중력과 동기부여에 어려움을 겪는 사람들은 그렇지 않은 사람들과 대화할 때 어려움을 겪음. 이는 뇌 화학과 관련이 있어 서로의 입장을 이해하기 어려움.

  • 미완성 작업: 실패한 테스트를 남겨두면 다음 날 바로 작업에 착수할 수 있어 시간 낭비를 줄일 수 있음. 이는 미완성 기능보다 명확한 시작점을 제공함.

  • 솔로 개발자 경험: 혼자 개발하다가 팀을 꾸리게 되었음. '제로 데이'에 대한 죄책감을 느끼지 말아야 하며, 고객의 피드백이 큰 동기부여가 됨.

  • 동기부여에 의존하지 않기: 동기부여 없이도 일을 할 수 있음. 행동이 동기부여를 이끌어내며, 동기부여가 행동을 선행하지 않음.

  • 고기술 스키너 박스: Reddit, Twitter, YouTube 등에서 벗어나기 위해 '아무것도 하지 않기'를 시도함. 이는 뇌를 진정시키고 창의적 문제 해결을 다시 시작하게 함.

  • '제로 데이'의 죄책감: 아무것도 하지 않는 날에 대한 죄책감을 느끼지 않도록 자신을 친절하게 대하는 것이 중요함. 이는 번아웃을 예방함.

  • 고통 해결: 고통을 해결하는 도구를 만드는 것이 더 재미있음. 개인의 워크플로우를 개선하는 일을 직업으로 삼고 싶음.

  • 심리학 연구 가능성: '아무것도 하지 않기'에서 '일하기'로 전환하는 방법이 심리학 연구의 중요한 주제가 될 수 있음.

  • 동기부여 메시지: 구독자가 생길 때마다 알림을 받는 것이 동기부여가 될 수 있음. 이는 이미 동기부여된 사람들에게 더 큰 영향을 미침.

  • IRC 보상 경험: IRC VPN을 판매할 때 새로운 고객이 생기면 내부 채널에 자동 알림이 뜨는 것이 매우 보람찼음.