Hacker News 의견
  • 아킬레스건 재건 수술을 받고 재활 과정을 거쳐 발을 움직이는 근육이 발가락을 움직이던 근육으로 바뀌었음. 처음에는 이상했지만, 시간이 지나면서 뇌가 적응했음.

  • "커브 컷 효과"는 특정 장애인을 위해 만든 변화가 예상보다 더 널리 유용하게 되는 현상을 말함. 건강한 사람들을 위한 기술이 나중에 장애인들에게도 도움이 될 수 있음.

  • 머리를 다쳐서 한쪽 귀의 저주파 청력을 거의 잃었지만, 뇌가 적응하여 주관적인 경험은 크게 변하지 않았음. 방향 감각은 여전히 어려움.

  • 마샬 맥루한의 책 "미디어 이해하기"에서 자동차를 인간의 확장으로 설명함. 자동차가 몸의 일부처럼 느껴질 때의 경험을 언급함.

  • Ctrl Labs의 초기 데모는 매우 흥미로웠음. 팔에 센서 밴드를 착용하고 뇌의 전기 신호를 해석하여 움직임을 예측함. 손가락을 실제로 움직이지 않아도 키보드를 완벽하게 사용할 수 있었음.

  • 햅틱 나침반 다큐멘터리를 본 적이 있음. 진동 팩을 이용해 방향 감각을 향상시키는 장치였음. 몇 주 후에 추가 감각에 익숙해짐.

  • 실험 참가자로서 뇌 스캔을 받기 위해 등록했음. 블록을 움직이는 것은 쉬웠지만, 더 복잡한 작업은 시간이 걸렸음. 특히 러닝머신에서 엄지손가락을 사용하는 것은 어려웠음.

  • "세 번째 엄지손가락"은 발가락의 압력 센서로 제어됨. 팔마리스 롱구스 근육을 사용하면 더 직관적일 수 있을 것 같음. 이 근육은 중요한 역할이 없고 피부 가까이에 있어 EMG로 감지 가능함.

  • VR 퍼리들이 컴퓨터 접근성 기술을 발전시키고 있음.

  • 어릴 때부터 다양한 신체 부위의 감각에 매료되었음. 추가 손가락이나 팔을 가지는 느낌을 상상할 수 있음. 하지만 이것이 단순한 상상인지 테스트할 방법은 없음.