▲neo 6달전 | parent | favorite | on: GN⁺: 아시아의 히키코모리: 네 벽 안의 삶(cnn.com)Hacker News 의견 해커뉴스 댓글 모음 요약 사회적 고립의 스펙트럼 사회적 고립은 아시아에만 국한된 것이 아니라 전 세계적으로 영향을 미치는 현상임. 인터넷을 통한 "가짜 사회화" 활동이 증가하고 있음. 경제적 어려움과 건강 문제로 인해 외출을 자제하게 됨. 온라인 비즈니스를 통해 경제적 자립을 꿈꾸지만 현실은 어려움. 사회적 재진입의 어려움 사회적 순환에서 벗어나면 다시 돌아가기 어려움. 특정한 행동 패턴을 유지하지 않으면 사람들과 어울리기 힘듦. 부채나 소득과는 무관한 문제임. 현실의 어려움과 사회적 미디어의 영향 열심히 일해도 이전 세대만큼의 성과를 얻기 어려움. 소셜 미디어가 다른 사람들의 성공적인 순간만 보여줘서 좌절감을 느낌. 기후 변화에 대한 두려움도 존재함. 히키코모리 현상의 역사 히키코모리는 새로운 현상이 아님. 1978년부터 정신의학 문헌에 등장함. 인터넷과 스마트폰, 미래에 대한 불안이 주요 원인으로 지목되지만, 실제로는 큰 변화가 없음. 문명과 자연의 괴리 "Civilized to Death" 책에서 현대 문명이 인간을 불행하게 만든다는 주장. 인간이 진화한 환경과 현대 생활의 괴리가 문제임. 원격 근무와 사회적 고립 원격 근무가 히키코모리와 유사한 생활 방식을 촉진함. 외출과 사회적 활동이 부담스러움. 삶의 경험과 자기 고립 삶의 경험이 쌓일수록 자기 고립이 증가함. 서구 사회의 경쟁적이고 배신적인 문화가 문제임. 게임과 가상 현실의 영향 청소년기에 게임에 몰두하면 사회적 기술과 자신감을 잃게 됨. 일본의 엔터테인먼트 산업이 외로운 사람들을 대상으로 함. 수치심과 히키코모리 수치심이 히키코모리의 주요 원인임. 수치심을 피하기 위해 고립되고, 고립된 자신을 부끄러워하는 악순환이 발생함.
Hacker News 의견
해커뉴스 댓글 모음 요약
사회적 고립의 스펙트럼
사회적 재진입의 어려움
현실의 어려움과 사회적 미디어의 영향
히키코모리 현상의 역사
문명과 자연의 괴리
원격 근무와 사회적 고립
삶의 경험과 자기 고립
게임과 가상 현실의 영향
수치심과 히키코모리