Hacker News 의견

해커뉴스 댓글 모음 요약

  • 캔버스를 사용하여 모든 것을 렌더링하는 것은 접근성 문제와 비원주민적인 느낌을 줄 수 있음

    • Flutter의 웹 버전처럼 <canvas>를 사용하여 렌더링하는 것은 접근성 문제와 비원주민적인 느낌을 줄 수 있음.
  • 최신 크로스 플랫폼 앱 개발 방법에 대한 질문

    • 현재 크로스 플랫폼 모바일 및 웹 앱을 구축하는 가장 좋은 방법에 대한 질문. 비즈니스 로직과 UI 모두를 포함하거나 비즈니스 로직만 포함하는 방법에 대해 논의.
  • 타입스크립트를 사용한 비즈니스 로직 구현의 한계

    • 타입스크립트를 사용하여 비즈니스 로직을 구현하려 했으나, iOS에서 자바스크립트 실행 성능이 좋지 않다는 문제를 발견.
  • Go와 Fyne을 사용한 앱 개발 경험

    • Go와 Fyne을 사용하여 작은 앱을 개발했으나, Flutter가 제공하는 많은 기능과 세련미가 부족하다는 경험 공유.
  • WASM 데모의 렌더링 문제

    • Windows 10 PC의 크롬 브라우저에서 WASM 데모가 검은 사각형으로만 렌더링되는 문제를 경험.
  • Gio의 "제로 할당" 디자인에 대한 질문

    • Gio의 "제로 할당" 디자인에 대한 문서 설명을 이해하기 어려워하는 Go 초보자의 질문. 할당이 왜 발생하는지, 무엇을 할당하는지, 어떻게 절약하는지에 대한 궁금증.
  • 크로스 플랫폼 GUI의 디자인 문제

    • 많은 크로스 플랫폼 GUI가 오래된 디자인처럼 보이는 문제에 대한 지적.
  • 복잡한 애플리케이션 작성의 어려움

    • 복잡한 애플리케이션을 작성하기 어려운 경험 공유. 비디오, 지도, 리치 텍스트 컴포넌트 등 기본적인 컴포넌트가 부족하고, API 변경이 잦으며, 테마 설정이 불가능함.
  • 즉시 모드 그래픽의 한계

    • 즉시 모드 그래픽이 복잡한 상태를 관리할 때 문제가 발생하며, 직접 보유 모드 그래픽을 구현해야 하는 문제.
  • 피에트 GPU 기반 렌더러의 한계

    • 피에트 GPU 기반 렌더러가 베지어 곡선의 제어점을 입력으로 받아 모든 것을 테셀레이션하는 개념은 멋지지만, 실제 원을 그리는 데 어려움이 있음.
  • WASM의 생산 준비 부족

    • WASM이 개념 증명에 불과하며, 생산 준비가 되기 위해서는 수년간의 엔지니어링이 필요함.
  • Fyne의 CJK 텍스트 렌더링 문제

    • Fyne이 CJK 텍스트를 렌더링하지 못하는 문제. 사용자 생성 콘텐츠나 로컬라이제이션이 필요한 경우 Fyne을 사용할 수 없다는 지적.
  • 유니코드 지원 부족

    • 유니코드를 지원하지 않는다는 문제.