게임 개발을 해본적이 없어서 잘 모르겠지만,
처음부터 언어를 잘못 골랐거나, (개발 iteration이 중요했으면 script수준언어를 택했어야..)
시스템에대한 깊은 이해가 없거나 한거같아요.
c++을 선택했어도 비슷한 문제를 격지 않았을까 하네요.

맞습니다. 뭐 C++을 선택했다면 언리얼이라는 선택지가 있긴 했겠지만요...