Hacker News 의견
  • 아름다운 프레젠테이션

    • 시각화가 목적을 봉사하는 경우가 좋음. 투프트(Tufte)도 자랑스러워할 것.
  • 웹디자인적 접근

    • 웹디자인적 요소가 강하고 기술적이지 않은 청중에게 적합할 수 있음. 그러나 원본 기사가 노트북 형식으로 더 유용한 정보를 제공한다고 생각함.
  • 마리오 카트의 작은 빨간 타이어

    • 작은 빨간 타이어가 최고라는 것을 항상 알고 있었음. 하지만 스타일과 젤다에 대한 사랑을 중요시하기 때문에 개인적으로 이 정보를 무시할 수밖에 없음.
  • 인상적인 프레젠테이션

    • 파레토 효율성/프론티어에 대해 이미 알고 있었지만, 이제 마리오 카트(그리고 지배당하는 쿠파)를 생각하며 잊지 못할 것임.
  • 디자인 도구로서의 활용 고려

    • 게임 디자인 시 재미있고 실행 가능한 빌드의 큰 파레토 프론티어를 고려하는 것에 대해 흥미로움을 느낌.
  • 할로 카트(2)와의 결합

    • 파레토 프론티어를 계산하는 방법에 대한 생각이 필요함.
  • 유전 알고리즘을 이용한 최적 해결책

    • 선호도와 가중치를 정의하고 유전 알고리즘을 사용하여 최적의 해결책을 찾는 것이 점수 함수를 정의하고 랜덤 API를 사용하는 것보다 생각이 덜 필요함.
  • 중요한 포인트들

      1. 실력이 가장 중요하며, 선택한 카트 등보다 더 중요함. 전문가들이 이상한 빌드로 플레이하는 것을 보면, 불리함에도 불구하고 잘하는 것을 볼 수 있음.
      1. 실제로는 숨겨진 미니 터보 통계의 가치를 알 필요가 없음. 높은 가속이 높은 미니 터보를 의미하기 때문에 대부분의 플레이어에게 가속을 미니 터보의 대리로 사용할 수 있음.
  • 9살 아이와의 마리오 카트 경쟁

    • 9살 아이가 마리오 카트에서 나보다 낫지만, 이 지식이 나에게 차이를 만들어줄 수 있음에 감사함.
  • 전문가들의 맵별 다른 빌드 사용

    • 예를 들어, 직선이 긴 맵에서는 최고 속도를 선호하는 반면, 급한 커브가 많은 맵에서는 가속을 선호하는지에 대한 질문.