Hacker News 의견
  • Dioxus 0.5 버전의 변화에 대한 첫 번째 사용자의 경험

    • 작년에 Dioxus를 사용하여 Mastodon 클라이언트를 만들었는데, 전반적으로 좋은 경험이었지만 여전히 빠진 부분이 많았음.
    • Dioxus 0.5 버전의 변화로 인해 개발자가 직면했던 복잡성이 대부분 제거되었으며, 특히 생명주기(lifetimes) 제거와 끊임없는 복제(cloning) 문제가 해결되어 더 쾌적한 개발 경험을 기대함.
    • 새로운 버전을 시도해보지는 않았지만, 팀의 노력에 축하를 전함.
  • SVG 지원에 대한 질문

    • 사용자는 SVG와 상호작용할 수 있는지, 예를 들어 스도쿠를 SVG로 그리고 각 셀을 클릭할 수 있는지 궁금해함.
  • Rust 프로그래밍에 대한 호기심과 generational-box 크레이트의 작동 방식에 대한 질문

    • Rust 프로그래머는 아니지만, generational-box 크레이트가 어떻게 복사 없이 값을 유지하는지, 그리고 이것이 안전한지에 대해 설명을 요청함.
  • Dioxus를 사용한 Freenet 홈페이지 개발 경험

    • 사용자는 Dioxus를 사용하여 Freenet의 분산 홈페이지를 개발 중이며, 이는 사람들이 Freenet을 설정할 때 처음 보게 될 분산 웹사이트임.
    • Kotlin 웹 프레임워크인 Kweb과 유사한 상태 관리와 코드에서 HTML로의 매핑 DSL 방식에 대해 긍정적인 인상을 받음.
  • Dioxus의 React 성공 요소와 혁신에 대한 감상

    • 사용자는 Dioxus가 React의 성공 요소를 포착하고 그 위에 혁신을 더해 매우 빠른 속도로 출시하는 것에 대해 매우 흥분함.
    • 팀에 축하를 전하며, 이번 릴리스에서의 신호(signals) 기능을 시도해보는 것을 기대함.
  • SwiftUI와 비교한 RSX에 대한 의견

    • 사용자는 RSX 대신 SwiftUI에 더 가까운 것을 선호하며, React/JSX가 2024년에 "반응형 UI" 코드로 어떻게 보일지에 대한 자신의 비전과 다름을 표현함.
    • SwiftUI가 완벽하지는 않지만, React를 사용할 때보다 코드가 더 깔끔하게 조직되고 구획화된다고 느낌.
    • JSX를 사용하는 주된 이점은 웹을 위해 만들어진 기존 라이브러리를 재사용할 수 있다는 것이지만, RSX는 개발자가 JSX에 대한 개념적 지식을 RSX로 옮길 수 있게 하는 것 외에는 "전이 가능한 가치"가 거의 없다고 주장함.
    • 사용자는 "SwiftUI but cross-platform" 프로젝트가 존재하지 않는 것에 대해 아쉬워하며, Tokamak/TokamakUI에 대해 언급하지만 아직 완성되지 않았고 활동이 줄어든 것으로 보임.
  • Dioxus의 생명주기(lifetimes) 제거에 대한 우려

    • 사용자는 Dioxus에서 생명주기를 제거한 솔루션에 대해 혼란스러워하며, 이것이 성능에 어떤 영향을 미쳤는지 궁금해함.
  • 웹 컴포넌트와의 통합성에 대한 질문

    • 사용자는 Yew를 사용할 때 Shoelace 컴포넌트를 잘 작동시키는 데 어려움을 겪었으며, 다른 Rust 프레임워크로 프로젝트를 다시 시도해보고 싶어함.
  • 네이티브 앱 렌더링 방식에 대한 질문

    • 사용자는 Dioxus가 네이티브 앱을 렌더링하는 방식이 브라우저 인스턴스 내에서 이루어지는지 여부에 대해 궁금해함.