Hacker News 의견
  • 첫 번째 댓글 요약:

    개발자는 "앱을 모두가 사용할 때까지 멈추지 않겠다"는 저자의 주장에 동의하지 않음. 개발한 모든 앱은 비즈니스 요구사항이나 앱의 중요/핵심적인 측면을 희생하지 않으면서도 최대한 많은 사용자에게 맞춰 개발됨. 그렇지 않으면 사용할 수 없는 제품이 될 것임.

  • 두 번째 댓글 요약:

    개발자는 자신의 앱을 시각 장애가 있는 사람들도 사용할 수 있도록 최선을 다함. 최근 앱에서는 장애가 없는 사람들도 사용하기 쉽고, 장애가 있는 사람들에게 보상을 제공하는 방법을 찾음. UI의 어떤 요소든 길게 누르면 해당 요소를 설명하는 팝오버가 나타나는 '롱-프레스 도움말' 기능을 추가함. 이 기능은 접근성 레이블과 힌트를 사용하여 잘 작동함.

  • 세 번째 댓글 요약:

    실용적인 기사에 대한 긍정적인 평가. 접근성은 중요하지만, 앱을 기본적으로 접근성이 좋게 만들지 않는 개발자들을 게으르다고 비난하는 것은 문제가 있다고 생각함. 배워야 할 개념이 많고, 우선순위가 충돌하며, 익숙해져야 할 도구들이 있으며, 접근성을 위한 비즈니스 케이스를 만드는 것도 필요함. 대부분의 개발자와 디자이너는 WCAG 규칙에 대해 잘 알지 못함. 색상 대비 요구사항을 충족하는 브랜드 색상을 찾는 것도 어려움.

  • 네 번째 댓글 요약:

    개발자는 Flutter를 사용하여 접근성을 고려하지 않고 앱을 만들었지만, 앱을 사용한 지 6개월 된 시각 장애인 사용자로부터 불만을 받음. Flutter는 대부분의 접근성을 자동으로 처리해주며, 맞춤형 기능도 시각 장애인 사용자를 위해 크게 수정할 필요 없이 잘 작동함.

  • 다섯 번째 댓글 요약:

    왜 접근성 옵션을 시각적으로 우선시하고 정밀하며 터치 밀도가 높은 매체에 주석을 달아야 하는지에 대한 의문 제기. "저시력" 버전이나 "저 터치 정확도" 버전과 같이 접근성을 필요로 하는 사용자에게 맞춤화된 앱을 제공하는 것이 더 나을지도 모름.

  • 여섯 번째 댓글 요약:

    새로운 앱이나 스타트업이 예상보다 훨씬 빠르게 성공할 경우 법적 책임이나 유예 기간에 대한 질문. 아이디어가 작동할지 확실하지 않을 때 접근성은 큰 걱정거리가 아닐 수 있으며, 캘리포니아 외의 지역에서는 예상치 못한 성공 후 접근성 문제를 해결하기 위해 자원을 할당하는 경우 법적으로 크게 문제가 되지 않을 것으로 생각함.

  • 일곱 번째 댓글 요약:

    개발자의 아버지가 뇌졸중으로 인해 전동 휠체어를 사용한 경험을 공유. ADA 준수의 중요성을 깨닫고, 개발자로서 세상을 접근 가능하게 만드는 데 큰 역할을 할 수 있음을 강조. 개발자들에게 자신의 작업을 가능한 모든 사람에게 접근 가능하게 만들기 위한 노력을 당부함.

  • 여덟 번째 댓글 요약:

    iPhone의 '더 큰 텍스트'와 '디스플레이 줌' 옵션을 활성화한 사용자의 경험 공유. 이는 장애가 있는 사람들뿐만 아니라 모든 사용자가 자신의 사용 스타일에 맞게 인터페이스를 조정할 수 있는 유연성과 제어에 관한 것임. 때로는 화면을 보고 싶지 않을 때 화면을 읽어주거나 특정 부분만 읽어주기를 원할 수 있음.

  • 아홉 번째 댓글 요약:

    접근성이 필요한 커뮤니티는 일반적으로 먼저 요청하고 나중에 소송을 제기하는 경향이 있음. ADA는 강력한 법이며, 노력을 기울이면 일반적으로 문제가 되지 않음. 2000년경에 변호사의 감독 하에 접근성 가이드를 작성했으며, 이후에도 시각 장애인 사용자와 협력하여 앱에 접근성을 추가함. 누군가 요청하면 도와주고, 그렇게 하면 당신이 하는 일에 대해 강력한 지지자를 얻을 수 있음.

  • 열 번째 댓글 요약:

    앱이 성공한 이유는 접근성(a11y)이나 국제화(i18n)와 같은 불필요한 것들에 시간을 낭비하지 않았기 때문임. 역사적으로 모든 성공적인 제품은 처음부터 접근성이나 국제화에 초점을 맞추지 않았음. 이제 앱이 성공적이므로 접근성에 대해 생각하고 자원을 투입할 수 있음.