▲xguru 9달전 | parent | favorite | on: 추천 프로그램, 무료 평가판, 쿠폰, 게임화가 최악의 사용자를 부르는 이유(andrewchen.com)Hacker News 의견 인터넷 이전에 쿠폰 스키마를 운영하던 사람들은 이에 대해 알고 있었을 것임. 과거에는 신문이나 잡지에서 쿠폰을 직접 잘라내고 우편으로 보내야 할인을 받을 수 있었음. 이러한 쿠폰의 목적은 시장 세분화였으며, 제품을 아니면 적게 구매할 사람들에게 할인을 제공하고, 이미 구매할 사람들에게는 할인을 제공하지 않는 것이었음. 쿠폰을 잘라내고 모으는 노력을 하는 사람들은 "가난한 사람들"이라고 할 수 있으며, 이들을 "훨씬 더 나쁜 고객"이라고 부르는 것은 가치 판단임. 그루폰(Groupon)이 유행할 때 이 주제에 대한 토론이 많았음. 쿠폰은 할인을 위해서만 방문하는 사람들을 끌어들였으며, 이들은 팁을 적게 주고, 단골 고객이 되지 않았음. 새로운 장소를 찾는 것이 아니라 거래를 찾는 것이었음. 무료 체험은 어떤 사람들에게는 새로운 것을 시도하게 만드는 필요한 자극이 될 수 있음. 쿠폰은 부족한 마인드셋을 가진 사람들을 끌어들임. 제품이 시간이 부족하고 돈이 많은 성장 마인드셋을 가진 사람들을 대상으로 할 때, 이는 부적합함. 한 사람의 예를 들면, 그루폰을 적극적으로 이용하고, 30일 특가로 체육관에 가입한 후 그만두는 사람이 있음. 개인적인 경험으로, 가장 나쁜 고객은 가장 싼 가격을 원하는 사람들임. 이들은 가격을 낮추기 위해 추가 시간을 소비하고, 미래에 많은 일을 할 것이라며 할인을 요구함. 작업 중에 추가 작업을 요구하고, 작업이 끝난 후에는 비판적이며, 추가 재작업을 요구함. 그러나 정직하고 이해심 있는 회사들은 문제를 일으키는 다른 회사들로 인한 문제를 만회함. 문제 고객을 초기에 식별하고 거절함으로써, 주로 원격 고객들과만 일하게 됨. 일부 친구들은 이러한 거래에 참여하며, 실패할 비즈니스 모델의 선행 지표가 될 수 있음. 이들은 모든 거래를 순환하며 결코 가입하지 않음. 만약 이들이 이용하던 스타트업이 상장 회사였다면, 공매도할 주식의 놀라운 지표가 될 수 있음. SaaS에서 가장 유지 관리가 많이 필요한 사용자는 '소규모' 회사들임. 소수의 사용자를 가진 회사들은 50명 이상의 사용자를 가진 회사들보다 훨씬 더 많은 요구를 함. 스타트업을 시작하기 어려운 큰 이유 중 하나는 고품질의 고객에게 접근해야 하기 때문임. 베타 버전을 무료로 제공하는 것으로 시작할 수 없으며, 가격에 의해 동기 부여되지 않는 고객을 원함. 초기에 얻는 저품질 고객의 피드백을 구현하면 실제로 원하는 고객에게 더 나쁜 제품이 될 수 있음. 타겟 시장이 있고, 때로는 제품이 이상적인 사용자들 사이에서 퍼지는 데 시간이 걸릴 수 있음. 이것은 입소문이 무료이기 때문에 마법과 같음. 그러나 이상적인 사용자들이 인센티브 프로그램을 통해 제품을 접하게 되면, 어차피 얻었을 고객들을 "앞당겨" 비용을 지불하게 됨. 더 나쁜 것은, 인센티브 프로그램을 통해 얻었다고 생각하는 일부 사용자들이 이미 충성스러운 단골 고객일 수 있음. 가격 구조와 프로모션을 설정하여 고객으로부터 원하는 행동을 유도해야 함. "나쁜" 고객들이 불법적인 행동을 하거나 TOS를 위반하는 것은 아님. 그들은 단지 평소에 돈을 지출하지 않을 것들에 대한 제안을 이용함. 그들이 오래 머무르지 않거나 비인센티브 고객만큼 많이 지출하지 않는다는 사실에 놀라거나 실패로 보아서는 안 됨. UX 컨설팅을 하면서, 초기 제품에서 매우 매끄러운 UX를 가지는 것이 장기적인 성공에 있어서 반패턴이 될 수 있다는 패턴을 발견함. 사용하기 쉽고 매끄러우면 무엇이든 가입하고 "놀아볼" 사용자 그룹이 있지만, 이것이 그들을 좋은 고객으로 만들지는 않음.
Hacker News 의견
인터넷 이전에 쿠폰 스키마를 운영하던 사람들은 이에 대해 알고 있었을 것임.
그루폰(Groupon)이 유행할 때 이 주제에 대한 토론이 많았음.
쿠폰은 부족한 마인드셋을 가진 사람들을 끌어들임.
개인적인 경험으로, 가장 나쁜 고객은 가장 싼 가격을 원하는 사람들임.
일부 친구들은 이러한 거래에 참여하며, 실패할 비즈니스 모델의 선행 지표가 될 수 있음.
SaaS에서 가장 유지 관리가 많이 필요한 사용자는 '소규모' 회사들임.
스타트업을 시작하기 어려운 큰 이유 중 하나는 고품질의 고객에게 접근해야 하기 때문임.
타겟 시장이 있고, 때로는 제품이 이상적인 사용자들 사이에서 퍼지는 데 시간이 걸릴 수 있음.
"나쁜" 고객들이 불법적인 행동을 하거나 TOS를 위반하는 것은 아님.
UX 컨설팅을 하면서, 초기 제품에서 매우 매끄러운 UX를 가지는 것이 장기적인 성공에 있어서 반패턴이 될 수 있다는 패턴을 발견함.