▲neo 9달전 | parent | favorite | on: GN⁺: AMD가 자금을 지원한 ROCm 기반 드롭인 CUDA 구현체, 이제 오픈소스로 공개(phoronix.com)Hacker News 의견 AMD가 자금 지원을 중단한 결과로 ZLUDA가 공개됨 AMD는 2년간의 개발 끝에 CUDA 애플리케이션을 AMD GPU에서 실행하는 것이 비즈니스 케이스가 아니라고 결정함. 계약 조건에 따라 AMD가 추가 개발을 적합하지 않다고 판단하면 ZLUDA를 공개할 수 있음. CUDA Dark API에 대한 언급 CUDA Dark API는 문서화되지 않은 함수들로 구성되어 있으며, 이들 함수의 정확한 수는 알 수 없음. 일반적인 애플리케이션은 가장 흔한 한두 개의 함수를 사용함. 이러한 함수들은 이름이나 인자의 유형이 알려져 있지 않아 구현이 시간이 많이 소요됨. ZLUDA는 애플리케이션이 이를 사용하는 것을 관찰한 후에 사례별로 역공학과 구현을 진행함. AMD가 CUDA 독점을 깨는 것을 응원하는 의견 번역 계층이 즉시 하드웨어를 더 실행 가능하게 만들고 채택을 촉진할 수 있는 장점이 있음. 그러나 개발자들이 ROCm을 지원하지 않고 번역 계층만 사용할 위험이 있음. Proton+DXVK가 리눅스 게이밍에 긍정적인 영향을 미쳤지만, GPU 컴퓨팅 성능을 끌어내기 위해서는 구체적인 아키텍처에 맞는 튜닝이 필요함. AMD는 시장에서 경쟁력을 갖기 위해 무언가를 해야 함. Stable Diffusion을 AMD GPU에서 실행하려는 시도와 그 어려움에 대한 경험담 ROCm이 설치되고 GPU가 인식되는 데는 문제가 없었지만, ML 세계가 Nvidia에 집중되어 있어서 PyTorch 등의 설치가 어려움. 결국 모델을 로드했지만 소프트웨어가 그래픽 세션을 충돌시키기 전에 단 하나의 이미지도 생성하지 못함. 이 경험으로 인해 다시 Nvidia GPU를 구매하고 싶은 욕구가 생김. Blender가 OpenCL을 버리고 CUDA 백엔드를 사용한 지 몇 년 후, Radeon HIP 백엔드를 추가했지만 ZLUDA + CUDA 백엔드를 사용하는 것이 Radeon HIP 백엔드보다 약간 빠른 것으로 나타남. AMD가 이 프로젝트에 대한 자금 지원을 중단한 것은 이해할 수 없는 결정으로 보임. CUDA-on-ROCm은 NVIDIA의 독점을 깨뜨릴 수 있고, NVIDIA가 CUDA에 대한 변경을 하는 것을 억제하는 역할을 할 수 있음. 시장에서 1위가 아닌 경우, 실제 가치 경쟁을 위해 사실상의 표준을 따르고 진정으로 개방된 표준을 만들고 따라야 함. Nvidia가 커널의 GPL 라이선스 드라이버 검사를 우회했다는 소식과 관련된 질문 커널 6.6에서 Nvidia가 이를 수정하지 않으면 드라이버를 차단할 것이라는 소식이 있었으나, Nvidia의 대응이 없었음. 현재 커널 6.7.4를 사용하고 있으며, Nvidia가 문제를 해결했는지, 아니면 차단이 연기되었는지에 대한 혼란스러운 정보가 있음. AMD의 ROCm/HIP 스택을 직접 컴파일하고자 하는 이들을 위한 가이드가 Phoronix 기사에 소개됨. ROCm이 공식 문서가 아닌 Github에서 더 잘 설명되어 있으며, 이는 AMD가 시장에서 경쟁력을 잃는 이유 중 하나로 브랜딩의 중요성을 강조함. AMD가 이 프로젝트에 더 많은 팀을 할당해야 한다고 생각하는 의견이 있음.
Hacker News 의견
AMD가 자금 지원을 중단한 결과로 ZLUDA가 공개됨
CUDA Dark API에 대한 언급
AMD가 CUDA 독점을 깨는 것을 응원하는 의견
Stable Diffusion을 AMD GPU에서 실행하려는 시도와 그 어려움에 대한 경험담
Blender가 OpenCL을 버리고 CUDA 백엔드를 사용한 지 몇 년 후, Radeon HIP 백엔드를 추가했지만 ZLUDA + CUDA 백엔드를 사용하는 것이 Radeon HIP 백엔드보다 약간 빠른 것으로 나타남.
AMD가 이 프로젝트에 대한 자금 지원을 중단한 것은 이해할 수 없는 결정으로 보임.
Nvidia가 커널의 GPL 라이선스 드라이버 검사를 우회했다는 소식과 관련된 질문
AMD의 ROCm/HIP 스택을 직접 컴파일하고자 하는 이들을 위한 가이드가 Phoronix 기사에 소개됨.
ROCm이 공식 문서가 아닌 Github에서 더 잘 설명되어 있으며, 이는 AMD가 시장에서 경쟁력을 잃는 이유 중 하나로 브랜딩의 중요성을 강조함.
AMD가 이 프로젝트에 더 많은 팀을 할당해야 한다고 생각하는 의견이 있음.