Hacker News 의견

  • 각 레이저는 432 Mbit/s의 속도를 가지며, 총 9000개의 레이저가 있음. 이는 42 PB/일이라는 수치보다 이해하기 쉬움. 각 레이저는 이론적으로 100Gbps 연결을 유지할 수 있지만, 평균적으로 최대 용량의 0.432%만 사용됨. 이는 위성 간 광통신 링크가 짧은 시간 동안만 사용되기 때문임.
  • 2.3M 고객에 대해 평균적으로 고객당 1.7 Mbit/s 혹은 월 550 GB의 데이터 사용이 예상됨. 이는 평균 미국 인터넷 사용자의 월간 데이터 사용량보다 많음.
  • 현재 위성 간 광통신 링크는 같은 궤도 평면에 있는 위성들 사이에서만 사용되며, 광학 추적이 거의 필요하지 않음. 궤도 평면을 넘나드는 광통신 링크는 더 복잡한 추적 문제를 가짐.
  • 장기적으로 미국에게 전략적 이점을 줄 수 있는 기술로, 해저 케이블에 대한 추가적인 복원력을 제공할 수 있음.
  • 위성이 지나가는 것을 관찰하는 것과 관련하여, 최근 본 유성들 중 일부가 실제로는 불타는 스타링크 위성일 수 있음을 궁금해함.
  • 로켓 발사가 위성 간 광통신 링크를 가로질러 통신을 잠깐 방해할 가능성에 대한 호기심을 표현함.
  • 위성을 통한 통신이 광섬유보다 낮은 지연 시간을 제공할 수 있는 지점에 대한 궁금증을 제기함.
  • 스타링크 서비스의 실제 사용자 경험과 대체 가능성, 지연 시간, 속도 변동성, 게임 가능성 등에 대한 질문을 함.
  • 스타링크가 우주 간 링크의 데이터를 지상으로 전송하는 방법에 대한 의문을 제기함.
  • 99.99%의 가동 시간이 좋지만, 패킷 스위칭 네트워크에서는 신호 대 잡음비(SNR)가 더 중요할 수 있음을 지적함.