Epic Games가 Apple의 준수 조치를 "악의적인 준수"로 간주하고 이의를 제기할 가능성이 높음. (업데이트: 확인됨)
Apple의 거래 수수료에 대한 법원의 판결에 대한 토론
Apple이 개발자로부터 지적 재산 사용에 대한 라이선스 수수료를 받는 방법으로 IAP(인앱 결제)를 사용한다는 사실에 대한 설명. IAP가 없더라도 Apple은 여전히 개발자에게 수수료를 부과할 수 있으나, 수수료 징수가 더 어려워질 것임.
법원은 Apple이 특정 수수료율(예: 30%)을 선택한 근거를 찾지 못했지만, Apple이 지적 재산 사용에 대해 어느 정도의 보상을 받을 권리가 있다고 결론지음.
Apple의 수수료 정책에 대한 의견
Apple의 브라우저를 통해 구매하는 모든 것에 대해 Apple이 수수료를 부과하는 것에 동의한다면, 휴대폰을 통한 모든 데이터 입출력에 대해서도 수수료를 부과하는 것에 동의해야 한다는 의견 제시.
Kindle 앱의 인앱 구매 불가능성에 대한 불만
Kindle iOS 앱에서 직접 구매할 수 없어 웹 앱으로 이동해야 하는 것이 불편함. Apple과 Amazon이 소비자를 위해 이 문제를 해결하지 않는 것은 Apple이 사용자의 이익보다 자사의 경쟁 이익을 우선시한다는 것을 시사함.
아마존의 수수료 정책에 대한 관점
아마존이 제3자 판매자로부터 받는 약 9%의 수수료(실제로는 12%지만 신용카드 처리 비용 포함)에 대한 설명. 물리적 상품 판매와 관련하여, 상품 생산 비용을 고려하면 아마존의 수수료가 Apple 앱 스토어 수수료와 유사하다는 주장.
네덜란드에서의 Apple의 전략과 미국 법원의 대응
네덜란드 법원이 제3자 결제를 허용하도록 강제한 후 Apple이 채택한 전략에 대한 설명. Apple은 15/30% 수수료가 자사 인프라(앱 스토어 등) 사용에 대한 일반적인 수수료라고 주장하며, 개발자가 결제 처리를 직접 담당할 경우 결제 처리 비용을 제외한 나머지 수수료를 여전히 지불해야 한다고 함.
아마존의 Kindle 책 판매와 Apple의 수수료 정책
아마존이 Apple 앱 스토어 외부에서 Kindle 책을 판매하고, 구매한 책을 Kindle 앱에서 볼 수 있도록 하는 현재의 관행이 Apple의 새로운 수수료 규칙과 어떻게 일치하는지에 대한 의문 제기.
사이드로딩의 완성과 수수료 감소 예상
사이드로딩이 완성되면 (몇 년 후에) 27-30%의 과도한 수수료가 급격히 감소할 것으로 예상. Apple의 독점적인 행태와 생태계에 대한 비판.
외부 웹 구매를 통한 개발자 수익 추적 방법
Apple과 Google의 결제 라이브러리를 사용하는 것이 어렵기 때문에 많은 개발자들이 Qonversion이나 RevenueCat과 같은 제3자 서비스를 사용함. 웹 페이지를 통해 결제를 진행하면 백엔드에서 사용자의 결제 여부를 직접 저장할 수 있어 실제로 더 쉬울 수 있음.
Hacker News 의견
미국 대법원, Apple-Epic Games 법적 분쟁에 대한 항소 청취 거부
Apple의 거래 수수료에 대한 법원의 판결에 대한 토론
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