Hacker News 의견
  • 컴퓨터 잡지에 대한 향수를 느낌

    • 1970년대 후반과 1980년대 초반, 10세 때부터 컴퓨팅을 배움
    • K-Mart와 같은 상점에서 실제 컴퓨터를 사용하는 것이 유일한 경험
    • ZX-80 키트를 보고 아버지에게 간청함
    • ZX-81과 Timex-Sinclair 1000이 출시되어 아버지가 구입 가능해짐
    • 키보드, 테이프 카세트 입력, 16k 램 팩 충돌에도 불구하고 소유한 컴퓨터에 만족함
    • 대학에 거의 다니지 않았지만, Byte 잡지가 더 나은 교육이었음
  • 사우디아라비아에서 태어나 인터넷이 없었지만 게임 제작에 몰두함

    • .bmp 파일을 게임에 로드하고 싶었으나 형식을 이해하지 못함
    • 아버지가 가진 PC Mag에서 BMP 형식에 대한 정보를 얻어 VGA 화면에 이미지를 표시하는 데 성공함
    • 인터넷이 등장하고 파일 형식에 대한 정보를 쉽게 얻을 수 있게 됨
  • 정보를 얻기 위해 잡지에 의존했던 시절

    • 1980년대 초, BASIC 게임을 잡지에서 복사하여 프로그래밍을 시작함
    • IBM 호환 컴퓨터 구매를 꿈꿈
    • Dr. Dobbs Journal이 심오한 컴퓨터 과학/공학을 열어줌
    • Linux Format과 게임 잡지가 2000년대 초반에 좋았지만, 모든 좋은 것들은 발전함
    • 젊은이들이 마법만 보고 내부 작동 원리를 배우지 않는 것에 대한 우려
    • Scratch와 Minecraft가 자신의 것을 만드는 데 도움이 됨
    • 인간이 이러한 놀라운 것들을 만들 수 있다면, 기후 변화에 대처할 수 있을 것임
  • 전 세계적으로 컴퓨터 잡지가 사라짐

    • 잡지 기사가 온라인 기사보다 잘 쓰여짐
    • 뉴스를 며칠 또는 몇 주 후에 읽는 것은 의미가 없음
    • 대부분의 사람들은 즉각적인 만족을 추구함
    • 인쇄된 언론과 주요 뉴스 매체의 쇠퇴를 경험 중임
    • YouTube 채널이나 TikTok 사용자가 전통적인 뉴스 매체보다 더 큰 관객을 가질 수 있음
  • Playboy 잡지가 온라인 전용이 되면서 주류 인쇄 잡지 시대가 끝남

    • 많은 훌륭한 틈새 잡지가 여전히 인쇄되고 있음
    • 잡지 백과사전을 운영하며 많은 인쇄 잡지를 접함
  • 1978년 또는 1979년 Radio Shack의 컴퓨터 카탈로그로 시작함

    • 1980년에 BYTE Magazine을 처음 접함
    • 1999년 BYTE가 갑작스럽게 출판을 중단함
    • 온라인 사이트에 대한 기여자들로는 문화와 작가, 편집자 팀을 구축하기 어려움
    • Ars Technica, Phoronix, lwn.net과 같은 기관을 지원할 것을 권장함
  • 인기 있는 컴퓨터 잡지의 아카이브를 제공하는 링크 공유

    • Zinio를 통해 온라인으로 잡지를 구독함
    • MagPi 잡지는 인쇄 및 온라인으로 제공되며 Raspberry Pi에 중점을 둠
  • 13세 때 잡지를 구입하며 깊이 있는 리뷰와 기술 설명을 즐김

    • 인터넷 미디어는 인쇄 미디어가 편집과 패키징 품질 면에서 달성한 높이에 도달하지 못함
    • 인터넷은 기술에 대해 소통하는 새로운 방법을 허용함
  • 컴퓨터를 구입할 여유가 없을 때 컴퓨터 잡지를 구입함

    • 인터넷, BBS, 플로피 디스크 이전에 잡지가 프로그램을 배포하는 방법이었음
    • 잡지에 실린 BASIC 소스 코드를 입력하여 새로운 프로그램을 실행함
    • archive.org의 컬렉션을 둘러보며 많은 추억이 떠오름