Hacker News 의견
  • 이 게임은 정말 기발하며, 특이하면서도 흥미롭게 즐길 수 있는 방식으로 기발함.

    • 두 개의 브레이크아웃 게임을 동시에 다루어야 하며, 같은 마우스로 두 개의 패들을 다른 스케일로 동시에 조작함.
    • 두 공이 잠시 동기화되었을 때 동시에 칠 수 없는 흥미로운 도전이 존재함.
  • 겟티어 문제(Gettier Problems)를 연상시킴.

    • 사막 여행자가 물을 찾는 예시와 실제 세계에서의 비디오 피드백 루프 버전의 겟티어 문제를 예로 듦.
    • 문제가 N번째 중첩된 수준에서만 해결되는 것과 같음.
  • 2013년 해커뉴스 스레드를 떠올리게 함, 틱택토를 훨씬 더 흥미롭고 메타적으로 변화시킴.

    • 당시 간단한 온라인 플레이 가능한 게임을 만듦.
  • 이 게임을 상상하는 것만으로도 상당한 불안감을 느낌. 그러나 매우 멋진 아이디어임.

  • 타일링 윈도우 매니저를 사용할 때는 상당히 어려움.

  • 블록 깨기에 대한 더 많은 관심이 있다면, Pippin Barr의 BREAKSOUT을 확인해볼 것. 36가지 기발한 브레이크아웃 변형을 모아놓음.

  • 이 게임은 너무 우스꽝스러워 웃음이 나옴. 윈도우 10에서 잘 작동함.

  • 좌절감을 주는 난이도: 사랑스러움! 여기에 담긴 기발함이 훌륭함.

  • 리눅스/파이어폭스: 패들이 움직이지 않고 패들 팝업이 공을 튕기지 않음.

    • 리눅스/크롬: 패들은 움직이지 않지만 패들 팝업은 공을 튕김.
  • 이 아이디어는 놀랍지만 동시에 완전히 사악함.