▲neo 12달전 | parent | favorite | on: GN⁺: "하프라이프: 25주년 기념 다큐멘터리 [비디오]"(youtube.com)Hacker News 의견 초기 Valve 팀과 현재의 많은 JavaScript 팀 간의 차이점에 대한 의문 제기 JavaScript 개발자로서의 경험을 바탕으로, JavaScript 업무를 수행하는 사람들 중 실제로 무엇을 하고 있는지 아는 사람은 4%에 불과함 Valve 팀은 Quake 코드를 기반으로 시작하여, 그들의 필요에 맞게 코드를 대폭 수정하며 발전함 대부분의 JavaScript 개발자들은 특정 프레임워크에 머물며 코드 스타일과 프로세스에만 집중함 호주 Team Fortress 커뮤니티에서의 경험 공유 Robin Walker와 John Cook은 커뮤니티 내에서 존경받는 인물로, 그들의 경험은 Valve 합류 후 Half-Life 2 작업에 도움이 됨 Team Fortress 2가 원래 현실적인 군사 슈팅 게임으로 기획되었으나, 프로젝트 범위의 확장으로 인해 변경됨 Valve의 초기 고용 성공에 대한 흥미로운 점 컴퓨터 과학이나 게임 배경이 없는 사람들이 창의적이고 성실한 자원으로 증명됨 Half-Life 코드의 주요 작성자는 개발자가 아니었으며 법률가나 회계사가 되려고 했음 창업자, 타이밍, 운이 중요한 요소로 작용함 게임 개발의 업무 강도에 대한 안타까운 회상 성공적인 결과에도 불구하고, 과도한 업무 시간은 일부 사람들을 게임 모딩에서 비즈니스 소프트웨어로 전환하게 만듦 Half-Life 25주년 기념 플레이스루에 대한 정보 공유 Dario Casali의 Half-Life 25주년 기념 플레이스루 링크 제공 Half-Life 게임에 대한 애정과 최근의 부활에 대한 언급 Valve가 Half-Life Deathmatch에 새로운 콘텐츠를 추가했으며, Half-Life와 HL2가 VR에서 플레이 가능함 Valve가 Half-Life 2 에피소드 3 발표 17주년을 기념하지 않은 점 언급 게임 개발의 무작위성과 열정에 대한 감상 많은 개발자들이 프로그래밍이나 게임에 대한 배경 지식 없이도 열정적으로 참여함 Half-Life의 초기 개발 과정에서 많은 요소들이 점진적으로 추가됨 "늦는 것은 잠시지만, 형편없는 것은 영원하다"는 인상적인 인용구 공유 Half-Life 원작과 Black Mesa 모드에 대한 다큐멘터리 추천 Black Mesa는 Half-Life의 소스 엔진으로 리메이크된 모드로, 원작 개발자들이 언급한 내용과 모더들이 직면한 도전에 대해 이야기함
Hacker News 의견
초기 Valve 팀과 현재의 많은 JavaScript 팀 간의 차이점에 대한 의문 제기
호주 Team Fortress 커뮤니티에서의 경험 공유
Valve의 초기 고용 성공에 대한 흥미로운 점
게임 개발의 업무 강도에 대한 안타까운 회상
Half-Life 25주년 기념 플레이스루에 대한 정보 공유
Half-Life 게임에 대한 애정과 최근의 부활에 대한 언급
Valve가 Half-Life 2 에피소드 3 발표 17주년을 기념하지 않은 점 언급
게임 개발의 무작위성과 열정에 대한 감상
"늦는 것은 잠시지만, 형편없는 것은 영원하다"는 인상적인 인용구 공유
Half-Life 원작과 Black Mesa 모드에 대한 다큐멘터리 추천