▲neo 2023-10-27 | parent | favorite | on: GN⁺: 원래 'Super Mario Bros'를 만든 사람들이 38년 후에 'Wonder'를 출시(nintendo.com.au)Hacker News 의견 슈퍼 마리오 브라더스의 원조 창작자들이 38년 만에 새로운 게임 'Wonder'를 출시하였습니다. 닌텐도는 게임 산업 내에서 독특한 문화를 유지하고 재능을 유지하는 능력으로 인정받고 있습니다. Breath of the Wild와 Wonder와 같은 게임의 성공에 기여하는 요소로서, 신규 개발자들로부터 혁신적인 아이디어를 수렴하는 게임 개발 접근법이 강조되었습니다. Wonder는 참여형 게임 플레이로 칭찬받았으며, 한 댓글러는 이 게임이 그의 첫 100% 완료된 마리오 게임이 될 수 있다고 언급하였습니다. 여러 마리오 브라더스와 젤다 게임의 프로그래머인 Kazuaki Morita는 그의 독특한 코딩 스타일과 도전적인 프로그래밍 작업을 처리하는 능력으로 인정받았습니다. 이 기사는 소프트웨어 개발 분야에서의 경력의 장수성에 대한 성찰을 촉구합니다. 닌텐도는 일부 현대 AAA 게임들이 고역처럼 느껴질 수 있는 것과 대조적으로, 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 만드는 것으로 칭찬받았습니다. 과거와 현재, 소규모 팀에 의한 게임 개발이 논의되었으며, Stardew Valley와 Wordle 같은 예시가 언급되었습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 프랜차이즈의 역사가 명확히 되었으며, 1983년에 아타리 800용으로 출시된 이전 게임인 Mario Brothers가 언급되었습니다. 회사에서 "평생직"이 되는 개념이 논의되었으며, 한 댓글러는 다양성을 선호하고 경력 초기에 회사를 바꾸는 것의 재정적 이점을 표현하였습니다. 새로운 게임 'Wonder'는 커뮤니티로부터 호평받았으며, 많은 사람들이 게임을 즐기고 있다는 것을 표현하였습니다. 한 댓글러는 유머러스하게 닌텐도가 많은 연도 동안 비슷한 게임을 매년 출시해왔다고 언급하였습니다.
Hacker News 의견