Hacker News 의견
  • 슈퍼 마리오 브라더스의 원조 창작자들이 38년 만에 새로운 게임 'Wonder'를 출시하였습니다.
  • 닌텐도는 게임 산업 내에서 독특한 문화를 유지하고 재능을 유지하는 능력으로 인정받고 있습니다.
  • Breath of the Wild와 Wonder와 같은 게임의 성공에 기여하는 요소로서, 신규 개발자들로부터 혁신적인 아이디어를 수렴하는 게임 개발 접근법이 강조되었습니다.
  • Wonder는 참여형 게임 플레이로 칭찬받았으며, 한 댓글러는 이 게임이 그의 첫 100% 완료된 마리오 게임이 될 수 있다고 언급하였습니다.
  • 여러 마리오 브라더스와 젤다 게임의 프로그래머인 Kazuaki Morita는 그의 독특한 코딩 스타일과 도전적인 프로그래밍 작업을 처리하는 능력으로 인정받았습니다.
  • 이 기사는 소프트웨어 개발 분야에서의 경력의 장수성에 대한 성찰을 촉구합니다.
  • 닌텐도는 일부 현대 AAA 게임들이 고역처럼 느껴질 수 있는 것과 대조적으로, 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 만드는 것으로 칭찬받았습니다.
  • 과거와 현재, 소규모 팀에 의한 게임 개발이 논의되었으며, Stardew Valley와 Wordle 같은 예시가 언급되었습니다.
  • 슈퍼 마리오 브라더스 프랜차이즈의 역사가 명확히 되었으며, 1983년에 아타리 800용으로 출시된 이전 게임인 Mario Brothers가 언급되었습니다.
  • 회사에서 "평생직"이 되는 개념이 논의되었으며, 한 댓글러는 다양성을 선호하고 경력 초기에 회사를 바꾸는 것의 재정적 이점을 표현하였습니다.
  • 새로운 게임 'Wonder'는 커뮤니티로부터 호평받았으며, 많은 사람들이 게임을 즐기고 있다는 것을 표현하였습니다.
  • 한 댓글러는 유머러스하게 닌텐도가 많은 연도 동안 비슷한 게임을 매년 출시해왔다고 언급하였습니다.