neo 2023-09-30 | parent | favorite | on: GN⁺: 드래그 가능한 객체(redblobgames.com)
Hacker News 의견
  • 프로그래밍에서 드래그 가능한 객체 생성과 관련된 도전과 해결책에 대한 기사
  • 일관되지 않은 크기의 항목, 플레이스홀더 필요성, 가장자리 감지, 복잡한 박스 맞춤 알고리즘 등으로 인해 Drag-to-reorder가 특히 어려운 작업으로 지목됨
  • 드래그 가능한 객체와 관련된 함정과 'gotchas'에 대한 포괄적인 커버리지로 기사가 칭찬받음
  • Interactjs가 다양한 프로젝트에서 드래그 가능한 객체를 처리하기 위한 '박스 밖' 해결책으로 추천됨
  • 드래그 가능한 객체의 접근성 부족, 특히 키보드 컨트롤 필요성에 대한 우려 제기
  • 포인터와 드래그 가능한 객체 사이의 지연 문제가 논의되며, 움직임 예측이 잠재적인 해결책으로 제안됨
  • 기사의 저자는 긍정적인 반응에 감사의 의미를 표하고 질문에 답하겠다고 제안함
  • 한 댓글 작성자는 20년 경험에서 배운 사례를 공유: 움직임이 없을 때도 모든 버튼 누르기와 놓기 이벤트를 드래그 이벤트로 취급함
  • 사이트는 Uber에서 지리적 분석을 위한 육각형 시스템 설계에 유용하다는 인정받음
  • 사이트는 또한 JavaScript 시각화, 사용자 주도 애니메이션, 명확하고 깨끗한 예제의 효과적인 사용으로 칭찬받음
  • 여러 댓글 작성자들이 사이트에서 배운 개인적인 경험을 공유하며, 코딩에 대한 흥미를 불러일으키고 알고리즘에 대한 이해를 깊게하는 역할을 강조함
  • jQuery 시절부터 지금까지의 드래그 가능한 객체의 진화가 그리움을 불러일으킴