riot0083 2023-09-18 | parent | favorite | on: Unity 이후의 게임 개발(computerenhance.com)

과거의 수많은 국내.외 상용게임엔진들이 적자로 망해 없어진걸 떠올려보면 유니티엔진의 수익성문제를 너무 손가락질하는 분위기가 저는 좀 아이러니합니다.

프로덕션과정에서 엔진을 갈아엎자는 이야기들도 너무 쉽게 이야기하는것같고.

현시점의 팩트는 유니티만큼 개발도구나 학습자료가 풍부한 엔진이 많지 않다는것이고. 단순히 프로그래머의 학습의 문제가 아니라 개발팀 전체의 학습비용을 생각하면 여전히 메리트가 높은 엔진입니다.

유니티측과 개발자 모두 윈윈하는 방향이 되길 희망합니다