Hacker News 의견
  • 경제 시뮬레이터 제작에 대한 기사
  • 사용자가 1950년대에 빌 필립스가 만든 MONIAC 장치 언급, 이 장치는 유체 논리라는 색상 물을 사용하여 경제 과정을 모델링하려고 시도했음
  • 또 다른 사용자가 80년대 후반 컴퓨터 잡지에서 BASIC 경제 시뮬레이터를 타이핑한 것을 회상, 재무 장관으로서 세율, 이자율, 공공 지출 수준을 설정하고 주기를 실행할 수 있었음
  • 판매자의 수익의 일정 비율을 모으는 방식으로 세금이 작동하는 방법과 돈이 본질적으로 사람들 사이의 약속임에 대한 토론
  • 한 사용자가 시뮬레이터의 애니메이션과 아이디어를 칭찬, 런던 경제학교의 빌 필립스에 의한 유사한 개념을 언급
  • "Captain of Industry"라는 게임이 더 완벽한 시뮬레이션으로 제안됨
  • 일부 사용자들이 Dwarf Fortress 게임과 유사한 상세 수준의 경제 시뮬레이터에 관심을 표현
  • HAMURABI 게임이 재미있고 교육적인 프로그래밍 게임으로 소개됨
  • 한 사용자가 시뮬레이터의 소스 코드에 대해 문의, 게시물의 코드가 최소화/난독화되었다고 지적
  • 한 사용자가 아름다운 지도를 영토로 오해하지 말라고 경고, 시뮬레이션이 현실을 정확하게 대표하지 않을 수 있음을 암시
  • 한 사용자가 실제로 경제를 시뮬레이트하려면 전통적인 정적 평형 모델 대신 복잡한 동적 시스템을 사용해야 한다고 제안, 날씨 예보조차 동적 시스템 모델로 이동했지만 경제는 그렇지 않다고 지적