▲neo 2023-08-21 | parent | favorite | on: GN⁺: Show HN: Rivet - 멀티플레이어 게임 서버 관리 시스템 오픈소스(github.com/rivet-gg)Hacker News 의견 오픈소스 게임 서버 관리 도구인 Rivet는 매칭 메이킹과 서버 오케스트레이션에 대한 새로운 접근 방식으로 칭찬받고 있다. 이 도구는 아직 게임 산업에서 초기 단계인 현대 웹 개발 및 인프라 도구를 사용한다. Rivet는 매치메이커를 위해 Redis, 분석/로그를 위해 ClickHouse, 빠른 백엔드 작업을 위해 Rust를 사용한다. 이 도구는 게임 산업에서 어려운 문제인 매칭 메이킹의 높은 트래픽/동시성에 대한 해결책으로 인식되고 있다. 일부 사용자들은 지난 12월 이후로 업데이트되지 않아 그 이후로 사용할 수 없을 수 있는 Nomad에 대한 Rivet의 의존성에 대해 우려를 표현했다. Rivet가 실제 게임 서버가 플레이어 중 하나이고 Rivet가 매칭 메이킹과 원격 플레이어 간의 연결을 담당하는 "릴레이된 멀티플레이어"를 지원할지에 대한 의문이 있다. 일부 사용자들은 Rivet의 오픈소스 상태와 Rivet의 SaaS를 사용하지 않고 모든 것을 자체 호스팅할 수 있는지에 대해 궁금해하고 있다. SaaS에서만 사용할 수 있는 기능과 새로운 기능이 SaaS 사용자만을 위해 출시될지에 대한 의문이 있다. 일부 사용자들, 특히 취미로 게임 개발하는 사람들은 Rivet에 관심을 보이고 있으며, 그들의 프로젝트에 사용할 것을 고려하고 있다. Rivet가 Nix를 사용하기로 한 결정과 이것이 도구와 어떻게 맞물리는지에 대한 의문이 있다. 전반적으로, Rivet는 특히 작은 스튜디오들에게 유망한 도구로 인식되며, 게임 서버 관리에 대한 혁신적인 접근 방식으로 칭찬받고 있다.
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