부연설명 남기고 갑니다 ㅎㅎ
UnrealEngine 내부 소스코드가 github 에 private repo 로 공개되어 있습니다. 내부 소스코드를 커스텀하지 않고 그냥 사용할거라면 가입하지 않아도 되지만, 최적화 등의 이유로 엔진을 고쳐서 빌드해야 할 경우에는 가입이 필요합니다.
부연설명 남기고 갑니다 ㅎㅎ
UnrealEngine 내부 소스코드가 github 에 private repo 로 공개되어 있습니다. 내부 소스코드를 커스텀하지 않고 그냥 사용할거라면 가입하지 않아도 되지만, 최적화 등의 이유로 엔진을 고쳐서 빌드해야 할 경우에는 가입이 필요합니다.
언리얼엔진을 사용하기 위해서는 반드시 깃허브 조직에 가입을 시켰던 것으로 기억해서 그걸 표현하고 싶었는데, 표현이 부족했던 것 같습니다.... 다음엔 조금 더 정확히 적을 수 있도록 하겠습니다. ㅠㅠ